什么是冒泡(简单粗暴)
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一步,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
时间、空间(好不好用)
时间复杂度:O( n^2 )
空间复杂度:O(1)
代码实现(通俗易懂)
public static void bubbleSort1(int[] arr) {
if (arr == null || arr.length < 2) {
return;
}
for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(arr, j + 1, j);
}
}
}
}
public static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
执行过程(看了就懂)
怎么优化(还能好点)
//在排序时增加一个标记位,如果发生交换,则为false,代表数组不是有序的,还需要继续执行
//如果在执行过程中,本轮未发生数据交换,则可以认为数组已经有序,
private static void sort(int array[]) {
int tmp = 0;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
//标记位,每轮排序开始置为true
boolean isSorted = true;
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; j++) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
swap(arr, j + 1, j);
//有交换,标记变为false
isSorted = false;
}
}
//未发生数据交换,则可以认为数组已经有序
if (isSorted) {
break;
}
}
}
/**
* 在排序时增加一个标记位,以及一个无序时数据的边界位
* 标记位用来标记:如果发生交换,则为false,代表数组不是有序的,还需要继续执行
* 如果在执行过程中,本轮未发生数据交换,则可以认为数组已经有序,跳出排序,
* 边界位用来记录在无序时发生交换的最后一个位置,边界位后面的都是有序的,不需要进行排序
*/
private static void sort(int array[]) {
//记录最后一次交换的位置
int latChangeIndex = 0;
//无序数列的边界,每次比较只需要比到这里为止
int sortBorder = array.length - 1;
for (int i = 0; i < array.length;
i++) { //有序标记,每一轮的初始是true
boolean isSorted = true;
for (int j = 0; j < sortBorder; j++) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
swap(array, j, j + 1);
//有元素交换,所以不是有序,标记变为false
isSorted = false;
//把无序数列的边界更新为最后一次交换元素的位置
latChangeIndex = j;
}
}
sortBorder = latChangeIndex;
if (isSorted) {
break;
}
}
}
是否稳定(初心不改)
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。