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算术操作符
将给定数值(常量或变量)进行给定的计算,并返回一个数值。标准的算术操作符是加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)四则运算。这些操作符与在其它编程语言中的作用一样。
% (取余)
取余操作符用法如下:
var1 % var2
取余运算符将返回第一个操作数除以第二个操作数的余数。对于上面的例子来说,将返回 var1 变量除以 var2 变量的余数。更具体的例子是,12 % 5 将返回 2。
++ (自增)
自增操作符用法如下:
var++ 或 ++var
该自增操作符将自增操作数(自己加上 1)并返回一个值。如果写在变量后面(如 x++),将返回自增前的值。如果写在变量前面(如 ++x),将返回自增后的值。
例如,如果 x 是 3,那么语句 y = x++ 将先把 y 置为 3 再将 x 自增为 4。相反,语句 y = ++x 将先将 x 自增为 4,再将 y 置为 4。
-- (自减)
自减操作符用法如下:
var-- 或 --var
该自增操作符将自减操作数(自己减去 1)并返回一个值。如果写在变量后面(如 x--),将返回自减前的值。如果写在变量前面(如 --x),将返回自减后的值。
例如,如果 x 是 3,那么语句 y = x-- 将先把 y 置为 3 再将 x 自减为 2。相反,语句 y = --x 将先将 x 自减为 2,再将 y 置为 2。
- (求相反数)
求相反数操作数将取得操作数的相反数。例如,y = -x 将把 x 相反数的值赋给 y;也就是说,如果 x 是 3 的话,y 就会获得 -3 而 x 还是 3。
| 算术操作符 | + | (加法) 将两个数相加。 |
|---|---|---|
| ++ | (自增) 将表示数值的变量加一(可以返回新值或旧值)。 | |
| - | (求相反数,减法) 作为求相反数操作符时返回参数的相反数。作为二进制操作符时,将两个数相减。 | |
| -- | (自减) 将表示数值的变量减一(可以返回新值或旧值)。 | |
| * | (乘法) 将两个数相乘。 | |
| / | (除法) 将两个数相除。 | |
| % | (求余) 求两个数相除的余数。 |
字符串操作符
| 字符串操作符 | + | (字符串加法) 连接两个字符串。 |
|---|---|---|
| += | 连接两个字符串,并将结果赋给第一个字符串。 |
逻辑操作符
| 逻辑操作符 | && | (逻辑与) 如果两个操作数都是真的话则返回真。否则返回假。 |
|---|---|---|
| 两竖 | (逻辑或) 如果两个操作数都是假的话则返回假。否则返回真。 | |
| ! | (逻辑非) 如果其单一操作数为真,则返回假。否则返回真。 |
赋值操作符
| 赋值操作符 | = | 将第二操作数的值赋给第一操作数。 |
|---|---|---|
| += | 将两个数相加,并将和赋给第一个数。 | |
| -= | 将两个数相减,并将差赋给第一个数。 | |
| *= | 将两个数相乘,并将积赋给第一个数。 | |
| /= | 将两个数相除,并将商赋给第一个数。 | |
| %= | 计算两个数相除的余数,并将余数赋给第一个数。 | |
| &= | 执行按位与,并将结果赋给第一个操作数。 | |
| ^= | 执行按位异或,并将结果赋给第一个操作数。 | |
| 竖= | 执行按位或,并将结果赋给第一个操作数。 | |
| <<= | 执行左移,并将结果赋给第一个操作数。 | |
| >>= | 执行算术右移,并将结果赋给第一个操作数。 | |
| >>>= | 执行逻辑右移,并将结果赋给第一个操作数。 |
比较操作符
| 比较操作符 | == | 如果操作数相等的话则返回真。 |
|---|---|---|
| != | 如果操作数不相等的话则返回真。 | |
| 如果左操作数大于右操作数的话则返回真。 | ||
| >= | 如果左操作数大于等于右操作数的话则返回真。 | |
| < | 如果左操作数小于右操作数的话则返回真。 | |
| <= | 如果左操作数小于等于右操作数的话则返回真。 | |