❤️基于HTML、CSS 和 Three.js 的喷火龙小游戏❤️

·  阅读 4501
❤️基于HTML、CSS 和 Three.js 的喷火龙小游戏❤️

这是我参与8月更文挑战的第31天,活动详情查看:8月更文挑战

我的掘金主页:海拥

学习一门语言最大的动力就是兴趣,其次是耻辱

❤️基于HTML、CSS 和 JS的喷火龙小游戏❤️

早些时候我制作了更多类型的HTML小程序。如果你愿意,你可以看看这些设计。

使用 HTML、CSS 和 JavaScript制作模拟时钟(初学者教程)
JavaScript 设计一个 Neumorphism风格的数字时钟
使用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作的随机密码生成器
使用 HTML、CSS、JS 和 API 制作一个很棒的天气 Web 应用程序

喷火龙小游戏 [现场演示]

如果你想了解这个喷火龙小游戏是如何工作的,那么你可以尝试下面的演示。在这里,我提供了所需的源代码,以便你可以复制代码并在你自己的学习(开小差)、工作(摸鱼)中使用它。

演示地址:haiyong.site/penhuolong (用浏览器打开)

penhuolong.gif

正如你在上图中所看到的,这里我使用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作了一个简单的喷火龙小游戏。

HTML代码

<body>
    <div id="world"></div>
    <div id="instructions">
        <span class="lightInstructions">你点击的时间越长,它打喷嚏的力度越大</span><br />
        <span class="lightInstructions">- 按住并拖动可转身 -</span></div>
    <div id="credits">
        <p>Prints on <a class="society6" href="https://juejin.cn/user/2040341402229751" target="blank">haiyong</a>
            | <a href="http://haiyong.site/game" target="blank">Game</a>
            | <a href="http://haiyong.site" target="blank">haiyong.site</a>
        </p>
    </div>
    <div id="power">00</div>
</body>

CSS代码

设置整体div,world 的样式

#world {
  background: #652e37;
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
}

设置显示文字:

你点击的时间越长,它打喷嚏的力度越大

  • 按住并拖动可转身 -
#instructions {
  position: absolute;
  width: 100%;
  top: 50%;
  margin: auto;
  margin-top: 120px;
  font-family: "Open Sans", sans-serif;
  color: #fdde8c;
  font-size: 0.8em;
  text-transform: uppercase;
  text-align: center;
  line-height: 1.5;
  user-select: none;
}
.lightInstructions {
  color: #f89a78;
  font-size: 1.6em;
}

为了让它适应小屏幕,字体不会那么小,将元素在小屏幕中分开布局,我在这里设置了媒体查询

@media screen and (max-width:600px) {
  #instructions {
    top: 50%;
  }
  .lightInstructions {
    font-size: 1.5em;
  }
}

@media screen and (max-width:470px) {
  #instructions {
    top: 60%;
  }
  .lightInstructions {
    font-size: 1.3em;
  }
}

JS代码

首先建立基本场景,在Three.js中有三要素:场景、摄像机和渲染器,只有以上三者结合才能渲染出可见的内容。当然在这之前你需要先下载Three.js文件,直接百度搜索Three.js到官网下载即可,下载完成之后新建一个html文件并且引入Three.js即可。这里我直接引用的别人的

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r70/three.min.js"></script>

初始化 THREE JS, 屏幕和鼠标事件

function init() {
    powerField = document.getElementById("power");

    scene = new THREE.Scene();
    scene.fog = new THREE.Fog(0x652e37, 350, 500);

    HEIGHT = window.innerHeight;
    WIDTH = window.innerWidth;
    aspectRatio = WIDTH / HEIGHT;
    fieldOfView = 60;
    nearPlane = 1;
    farPlane = 2000;
    camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    fieldOfView,
    aspectRatio,
    nearPlane,
    farPlane
    );
    camera.position.x = -300;
    camera.position.z = 300;
    camera.position.y = 100;
    camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
    renderer = new THREE.WebGLRenderer({
    alpha: true,
    antialias: true
    });
    renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
    renderer.setSize(WIDTH, HEIGHT);
    renderer.shadowMapEnabled = true;
    container = document.getElementById("world");
    container.appendChild(renderer.domElement);
    windowHalfX = WIDTH / 2;
    windowHalfY = HEIGHT / 2;
    window.addEventListener("resize", onWindowResize, false);
    document.addEventListener("mouseup", handleMouseUp, false);
    document.addEventListener("touchend", handleTouchEnd, false);
    //*
    controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
    controls.minPolarAngle = -Math.PI / 2;
    controls.maxPolarAngle = Math.PI / 2;
    controls.noZoom = true;
    controls.noPan = true;
    //*/
}

JS代码太长,这里就不一一展示了,完整代码我会放在GitHub上,或者大家直接在我网站海拥上 F12 然后 CV 即可

🛬 wuhu ! 起飞 !

希望你在本教程中了解我是如何使用 HTML、CSS 和 Three.js制作这个喷火龙小游戏的。如果你愿意的话可以在我的公众号回复代码获取完整源码。

我之前使用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作了更多类型的小工具,如果你愿意,可以查看这些设计。

基于HTML、CSS、JS的前端优质项目专栏
使用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作的随机密码生成器
🏆使用 HTML、CSS 和 JavaScript 的酷黑主题模拟时钟
使用 HTML、CSS、JS 和 API 制作一个很棒的天气 Web 应用程序

我已经写了很长一段时间的技术博客,并且主要通过掘金发表,这是我的一篇 Web 小游戏教程。我喜欢通过文章分享技术与快乐。你可以访问我的博客: juejin.cn/user/204034… 以了解更多信息。希望你们会喜欢!😊

💌 欢迎大家在评论区提出意见和建议!💌

如果你真的从这篇文章中学到了一些新东西,喜欢它,收藏它并与你的小伙伴分享。🤗最后,不要忘了❤或📑支持一下哦。

分类:
前端
分类:
前端
收藏成功!
已添加到「」, 点击更改