node - 事件(循环,驱动,发射器)

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这是我参与8月更文挑战的第31天,活动详情查看:8月更文挑战

事件循环

Node.js是单进程单线程应用程序,但是因为V8引擎提供了异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发请求,所以性能非常高。

Node.js几乎每一个api都是支持回调函数的。

Node.js基本上所有的事件机制都是用设计模式中的观察者模式实现的。

Node.js单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。

事件驱动

Node.js使用事件驱动模型,当服务器接收到请求,就把它关闭进行处理,然后去服务下一个请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户

这个模型非常搞笑,可扩展性非常强,因为服务器一直接受请求而不等待任何读写操作。

在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

整个事件驱动的流程有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)

事件发射器

在Node.js中,事件发射器是定义在events模块的EventEmitter类。获取EventEmitter类的方式如下:

const EventEmitter = require("events")

当EventEmitter类实例新增监听器时,会触发newListener事件;当移除已存在的监听器时,则触发removeListener事件

撒花,结束啦,开心。。31天坚持下来了

最后

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