c++用socket,进行文件传输,实现上传与下载文件功能

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用到socket,需要分为服务器端和客户端。

服务器端

1 声明并初始化一个服务端(本地)的地址结构,如果你不知道什么意思,那可以去查一下具体的参数含义。

 
  sockaddr_in server_addr; 
  server_addr.sin_family = AF_INET; 
  server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 
  server_addr.sin_port = htons(PORT); 

//2 初始化socket ,如果初始化失败,那就直接退出。


  WSADATA wsaData; 
  WORD socketVersion = MAKEWORD(2, 0); 
  if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0) 
  { 
    printf("Init socket dll error!"); 
    exit(1); 
  } 

3创建socket,如果初始化失败,那就直接退出。

// 创建socket 
  SOCKET m_Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (SOCKET_ERROR == m_Socket) 
    { 
      printf("Create Socket Error!"); 
    exit(1); 
    } 

4绑定监听,这是为了监听前端的信息。

//监听 
  if (SOCKET_ERROR == listen(m_Socket, 10)) 
  { 
    printf("Server Listen Failed: %d", WSAGetLastError()); 
    exit(1); 
  } 

5读取信息,并且打印。

	char buffer[BUFFER_SIZE]; 
	memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); 
    if (recv(m_New_Socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
    { 
      printf("Client Receive Data Failed!"); 
      break; 
    } 
	
	std::cout<<buffer<<endl;

其实最重要的是buffer。只要buffer打印的是传送过来的内容,并且没有错的话。那就可以通过这个buffer做很多东西了。我们可以在buffer里面装上一个协议,当协议为1的时候就上传内容,当协议为2的时候下载内容。然后文本内容也是在buffer里面一起传送过来就行。然后再见到地保存到服务器所在的本地文件。

客户端

1初始化socket

// 初始化socket dll 
  WSADATA wsaData; 
  WORD socketVersion = MAKEWORD(2, 0); 
  if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0) 
  { 
    printf("Init socket dll error!"); 
    exit(1); 
  } 

2创建socket,指定服务器地址参数

//创建socket 
	  SOCKET c_Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
	  if (SOCKET_ERROR == c_Socket) 
	  { 
		  printf("Create Socket Error!"); 
		  system("pause"); 
		  exit(1); 
	  } 
 
	  //指定服务端的地址 
	  sockaddr_in server_addr; 
	  server_addr.sin_family = AF_INET; 
	  server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVER_IP); 
	  server_addr.sin_port = htons(PORT); 

3连接服务器,如果连接失败,那就关闭。

if (SOCKET_ERROR == connect(c_Socket, (LPSOCKADDR)&server_addr, sizeof(server_addr))) 
	  { 
		  printf("Can Not Connect To Client IP!\n"); 
		  system("pause"); 
		  exit(1); 
	  } 

4向服务器请求指令,是上传,还是下载。

		if(send(c_Socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0) 
		{ 
			  printf("Send File Name Failed\n"); 
			  system("pause"); 
			  exit(1); 
		} 

buffer里面送了协议指令,也就是刚刚说的:当协议为1的时候就上传内容,当协议为2的时候下载内容。然后再加上文件内容就行。注意,这里面下载内容还需要加上接受服务器的信息,也就是当服务器把文件传送回来的时候,能够保存在客户端的本地。

其实完整的网络传输用到了socket,整个框架也不算太难。有需要深入探究的,可以关注公众号:诗一样的代码。和我一起探讨吧。