RocketMQ
一、基础概念
1.1 消息(Message)
消息是指,信息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题
1.2 主题(Topic)
表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。topic:message=1:N ; message:topic=1:1
一个生产者可以同时发送多种Topic的消息;而一个消费者只能对某种特定的Topic。即只可订阅和消费一种Topic的消息。Product:topic=1:N;Comsumer:topic=1:1
1.3 标签(Tag)
为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元。可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同的标签,标签能够有效的保持代码的清晰度和连贯性。并优化MQ提供的查询系统,消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑。实现更好的扩展性。
Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。
Topic:货物
Tag:上海
Tag:江苏
Tag:浙江
------消费者------
Topic=货物 Tag=上海
Topic=货物 Tag=江苏
Topic=货物 Tag=浙江
一个应用尽可能用一个Topic,而消息子类型则可以用tags来标识。tags可以由应用自由设置,只有生产者在发送消息设置了tags,消费方在订阅消息时才可以利用tags通过broker做消息过滤:message.setTags("TagA")。
1.4 队列(Queue)
存储消息的物理实体,一个Topic可以包含多个Queue,每个Queue中存放的就是该topic的消息。一个Topic的Queue也被称为一个Topic中额消息分区。
一个Topic的Queue的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费。一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者消费。
1.5消息标识(MessageId/key)
RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageId,且可携带业务标识key。以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageId有两个:在生产者send()消息的时候会自动生成一个MessageID(msgid),当消息达到Broker后,Broker也会自动生成一个MessageID(offsetMsgId)。megid、offsetmsgid与key都称为消息标识。
-
msgID:有Producer端生成,其生成规则未:
producer+进程pid+ MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode+当前时间+ AutomicInteger自增计数器
-
offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp+物理分区的offset(Queue中的偏移量)
二、系统架构
1、消息生产者(Producer)
消息生产者,负责生产消息。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递。投递的过程支持快速失败并且低延迟。
例如:业务系统产生的日志写入到MQ的过程,就是消息生产的过程。
电商平台中用户提交的秒杀请求到MQ的过程,就是消息生产的过程。
RocketMQ中的消息生产者都是以生产者组(Producer Group)的形式出现的,生产者组都是同一类生产者的集合。这类Producer发送相同的Topic类型的消息。一个生产者可以同时发出多个主题的消息。
2、消息消费者(Comsumer)
负责消费消息,从Broker服务器中获取消息,并对消息进行相关业务处理。
例如:QOS系统从MQ中读取日志,并对日志进行解析处理的过程就是消息消费的过程。
电商平台的业务系统从MQ中读取到秒杀请求,并对请求进行处理的过程就是消息消费的过程。
1)一个消费者组中的消费者必须订阅完全相同的Topic。
2)消费者组只能消费一个Topic,不能同时消费多个Topic消息
3)同一个消费组下的Comsumer不能同时消费同一个Queue
RocketMQ中的消息消费者都是以消费者组(Comsumer Group)的形式出现的。消费者组是同一类消费者的集合,这类Comsumer消费的是同一个Topic类型的消息。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡(将一个Topic中的不同Queue平均分配给同一个Comsumer Group的不同的Comsumer。并不是消息负载均衡和容错(一个Comsumer挂了,该Comsumer Group 中的Comsumer可以接着消费原Comsumer消费的Queue)的目标变得非常容易。
消费者组中的Comsumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量,如果超出Queue数量,则多出的Comsumer将不能消费消息。
不过,一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。
注意
- 消费者只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic消息
- 一个消费者组中的消费者必须订阅相同的Topic
3、无状态服务(注册中心:Name Server)
NameServer是一个Broker与Topic理由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。
RocketMQ的思想来自于Kafka,而Kafka是依赖Zookeeper的。所以,在RocketMQ的早期版本,即在Meta v1.0和v2.0版本中,也是依赖Zookeeper的。从meta3.0,即RocketMQ开始去掉了Zookeeper依赖,使用了自己的NameServer。
主要包含两个功能:
- Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据,提供心跳检测机制,管理Broker是否还存活。
- 路由信息管理:每个NameServer中都保存这Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer和Comsumer通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消费的投递和消费。
路由注册
NameServer通常也是以集群的方式部署。不过,NameServer是无状态的,即NameServer集群中的各个节点间是无差异的,各节点之间相互不进行通讯。那各个节点中的数据是如何进行数据同步的呢?在Broker节点启动时,轮训NameServer列表,与每个NameServer节点建立长链接,发起注册请求。在NameServer内部维护这一个Broker列表,用于动态存储Broker的信息。
注意:这个与其它Zk、Eureka、Nacos等注册中心不同的地方
这种NameServer是无状态方式,有什么优缺点:
优点:NameServer集群搭建简单、扩容简单
缺点:对于Broker,必须明确指出所有NameServer地址,否则未指出的将不会去注册,也因为如此,NameServer并不能随意扩容。因为,如果Broker不重新配置,新增的NameServer对于Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。
Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将最新的信息以心跳包的方式上报给NameServer,每30S发送一次心跳。心跳包含BrokerID、Broker地址(IP+Port)、Broker名称、Broker所属集群名称等等。NameServer在接到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。
路由剔除
由于Broker关机、宕机或者网络抖动等原因,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其Broker列表中剔除。
NameServer中有一个定时任务,每隔10S就会扫描一次Broker列表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过了120S,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。
扩展:对于RocketMQ日常运维工作,例如Broker升级,需要停掉Broker的工作,OP需要怎么做?
OP需要将Broker的读写权限禁掉,一旦Client(Comsumer)或者Producer发送请求,都会收到Broker的NO_PREMISSION响应,然后Client会进行对其他Broker的重试。
当OP观察到这个Broker没有流量后,在关闭它,实现Broker从NameServer的移除。
路由发现
RocketMQ的路由发现采用的是Pull(拉)模式,当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30S会拉取一次最新的路由。
扩展:
1)Push模型:推送模型。时效性较好,是一个”发布-订阅“模型,需要维护一个长链接。而长链接的维护是需要资源成本的。该模型适合的场景:
时效性要求较高
Client数量不多,Server数据变化频繁
2)Client数量不多,Server数据变化较频繁。
3)Long Polling模型:长轮询模型。其是对Push与Pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优 势,屏蔽了它们的劣势。
客户端NameServer选择策略
这里的客户端指的是Producer与Consumer
QA:客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点呢?
RA:客户端首先会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败;则采用round-robin策略,逐个尝试着去连接其它节点。
首先采用的是随机策略进行选择,失败后采用的是轮训策略。
扩展:
Zookeeper Client是如何选择Zookeeper Server的?
简单的来说就是,经过两次shuffle,然后选择第一台Zookeeper server。
详细的说就是,将配置文件中的zk server地址进行第一次shuffle,然后随机选择一个,这个选择出的一般是hostname,然后获取到该hostname对应的所有ip,再对这些ip进行第二次shuffle,从shuffle过的结果中取第一个server地址进行连接。
5.代理服务器(Broker Server)
功能介绍
Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求做准备。Broker同时也存储着信息相关的元数据,包括消费者组消费进行偏移offset、主题、队列等。
Kafka 0.8版本之后,offset是存放在Broker中的,之前版本是存放在Zookeeper中的。
- Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模块构成。
- Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例如,维护Consumer的Topic订阅信息
- Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。
- HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。
- Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提
- 供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。
集群部署
为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。各集群节点中可能存放着相同Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢?其解决方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。Master负责处理读写操作请求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。 Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为0表 示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。
6、工作流程
具体流程
1、启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Comsumer连接。
2、启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30S向NameServer定时发送心跳包。
3、发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消息时自动创建Topic。
4、Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取路由信息,即当前发送的Topic信息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系,然后根据算法策略从队列中选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30S从NameServer更新一次路由信息。
5、Comsumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅的Topic的路由信息,然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息,Comsumer在获取路由信息后,同样也会每30S从NameServer更新一次路由信息。不过不同于Producer的是,Comsumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。
Topic的创建模式
手动创建Topic时,两种模式:
- 集群模式:该模式下创建的Topic在该集群中,所有的Broker中的Queue数量是相同的。
- Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不同
读/写队列
自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。
从物理上来讲,读/写队列是同一个队列。所以,不存在读/写队列数据同步问题。读/写队列是逻辑上进行区分的概念。一般情况下,读/写队列数量是相同的。例如,创建Topic时设置的写队列数量为8,读队列数量为4,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到这8个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3这4个队列中的消息,4 5 6 7中的消息是不会被消费到的。
再如,创建Topic时设置的写队列数量为4,读队列数量为8,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到0 1 2 3 这4个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3 4 5 6 7这8个队列中的消息,但是4 5 6 7中是没有消息的。此时假设Consumer Group中包含两个Consuer,Consumer1消 费0 1 2 3,而Consumer2消费4 5 6 7。但实际情况是,Consumer2是没有消息可消费的。
也就是说,当读/写队列数量设置不同时,总是有问题的。那么,为什么要这样设计呢? 其这样设计的目的是为了,方便Topic的Queue的缩容。
例如,原来创建的Topic中包含16个Queue,如何能够使其Queue缩容为8个,还不会丢失消息?可以动态修改写队列数量为8,读队列数量不变。此时新的消息只能写入到前8个队列,而消费都消费的却是16个队列中的数据。当发现后8个Queue中的消息消费完毕后,就可以再将读队列数量动态设置为8。整个缩容过程,没有丢失任何消息。perm用于设置对当前创建Topic的操作权限:2表示只写,4表示只读,6表示读写。