JavaScript 回顾(三)

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1, this指向

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数, 这个隐含的参数就是this

this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文,根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象

  • 以函数形式调用,this指的就是window
  • 以方法的形式调用,this就是调用方法的那个对象
  • 以构造函数的形式调用,this就是调用的那个对象
var name = '全局'function fun() {
   console.log(this.name)
}
var obj = {
   name: 'a',
   sayName:fun
}
var obj2 = {
   name: 'b',
   sayName:fun
}
obj.sayName()
obj2.sayName()

2, 工厂模式

(1) 使用工厂模式创建对象

function createPerson(name, age) {
   var obj = new Object()
   obj.name = name;
   obj.age = age;
   obj.sayName = function() {
      console.log(this.name)
   }
   return obj
}
var obj = createPerson('zlm', 18)

注意:使用工厂模式创建的对象,使用的构造函数都是Object,所以创建的对象都是Object这个类型,无法具体区分对象类型

(2) 构造函数

对于上面的问题,我们可以创建一个构造函数。构造函数就是一个普通函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的方式是构造函数习惯上首字母大写。

注意:不同点, 普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

function Person(name, age) {
   this.name = name
    this.age = age
}
var per = new Person('zlm', 19)

(3) 构造函数执行流程

1, 通过new 调用构造函数的时候,立即创建一个新的对象

2, 将新建的对象设置为函数中的this, 在构造函数中可以使用this来引用新建的 对象

3, 一行一行的执行函数中的代码

4, 将新建的对象作为返回值返回

综上: 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类, 通过一个构造函数创建的对象,称为该类的实例

注意:可以使用instanceof检查一个对象是否是一个类的实例

per instanceof  Person

所有的对象都是Object的后代,所以任何对象通过instanceof 检查都是ture

(4) 构造函数性能

构造函数每执行一次,里面的属性就会创建一次,这就导致,每执行100次,就回创建100遍,非常消耗性能, 如果提取出来,定义在全局,会污染了全局作用域的命名空间

function Person(name, age, gender) {
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.gender = gender
   this.sayName = fun
}
function fun(){
 }

3, 原型

(1) 什么是原型

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype, 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

  • 如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何作用
  • 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,这个隐含的属性值指向该构造函数的原型对象,我们可以通过ptoto 来访问该属性
  • 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
  • 当我们访问一个对象的属性或者方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到直接使用
function MyClass() {
​
}
var mc = new MyClass()
var mc2 = new MyClass()
console.log(MyClass.prototype)
console.log(mc2.__proto__ === MyClass.prototype)

向原型对象中添加属性

MyClass.prototype.a = 123
MyClass.prototype.sayHello = function() {}

注意:以后我们创建构造函数的时候,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每一个对象都具有这些属性和方法了

(2)原型对象的对象

原型对象也是对象,所以它也是有原型。

  • 当我们使用一个对象的属性和方法时, 它会先在自身中寻找, 如果自身有,则直接使用。如果自身没有,则去原型对象中寻找,如果原型对象中又,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找, 直到找到Object对象的原型,
  • Object对象的原型没有原型
function MyClass() {
 
}
MyClass.prototype.name = '我是原型的对象'
var mc = new MyClass()
console.log(mc.name)
console.log('name' in mc)

注意: 使用 in 检查对象中是否含有某个属性,如果对象中没有但是原型中有,也会返回ture, 如果只想检查自身中是否含有该属性,需要使用: hasOwnProperty()

console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"))

原型的原型中寻找

mc.__proto__.proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty")

注意:最多两层, 儿子,——> 父亲——> 爷爷,一般这个时候就到Object

mc.__proto__.__proto__

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