gRPC-shop:什么是 gRPC(一)

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在正式写grpc-shop之前,我们需要先花几篇文章介绍一些基础概念。 在介绍gRPC之前我们先了解下什么是RPC

什么是 RPC?

RPCRemote Procedure Call的简称,中文叫远程过程调用。

说的白话一点,可以这么理解:现在有两台服务器A和B。部署在A服务器上的应用,想调用部署在B服务器上的另一个应用提供的方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来达到调用的效果。

现在,我们在A服务的一个本地方法中封装调用B的逻辑,然后只需要在本地使用这个方法,就达到了调用B的效果。

对使用者来说,屏蔽了细节。你只需要知道调用这个方法返回的结果,而无需关注底层逻辑。

那,从封装的那个方法角度来看,调用B之前我们需要知道什么?

当然是一些约定啊。比如,

  • 调用的语义,也可以理解为接口规范。(比如RESTful)

  • 网络传输协议 (比如HTTP)

  • 数据序列化反序列化规范(比如JSON)。

有了这些约定,我就知道如何给你发数据,发什么样的数据,你返回给我的又是什么样的数据。

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从上图中可以看出,RPC是一种客户端-服务端(Client/Server)模式。

从某种角度来看,所有本身应用程序之外的调用都可以归类为RPC。无论是微服务、第三方HTTP接口,还是读写数据库中间件MysqlRedis

HTTP 和 RPC 有什么区别?

我之前也问个这个问题。

首先这个问题本身不太严谨。

HTTP只是一个通信协议,工作在OSI第七层。

RPC是一个完整的远程调用方案。它包含了:接口规范、传输协议、数据序列化反序列化规范。

这样看,RPCHTTP的关系只可能是包含关系。为什么是可能?因为RPC传输协议那块我可以不基于HTTP呀。

所以这个问题应该改成:基于HTTP的远程调用方案 (如:HTTP+RESTful+JSON) 和直接使用RPC远程调用方案有什么区别?

RPC 和 gRPC 有什么关系?

gRPC是由 google开发的一个高性能、通用的开源RPC框架,主要面向移动应用开发且基于HTTP/2协议标准而设计,同时支持大多数流行的编程语言。

gRPC基于 HTTP/2协议传输。而HTTP/2相比HTTP1.x,有以下一些优势:

用于数据传输的二进制分帧

HTTP/2采用二进制格式传输协议,而非HTTP/1.x的文本格式。

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多路复用

HTTP/2支持通过同一个连接发送多个并发的请求。

HTTP/1.x虽然通过pipeline也能并发请求,但多个请求之间的响应依然会被阻塞。

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服务端推送

服务端推送是一种在客户端请求之前发送数据的机制。在HTTP/2中,服务器可以对客户端的一个请求发送多个响应。而不像HTTP/1.X一样,只能通过客户端发起request,服务端才产生对应的response

减少网络流量的头部压缩。

HTTP/2对消息头进行了压缩传输,能够节省消息头占用的网络流量。至于如何压缩的,可以查看这篇:HPACK: Header Compression for HTTP/2[1]

同时gRPC使用Protocol Buffers作为序列化协议。关于Protocol Buffers。官网有一句介绍:

Protocol buffers are Google’s language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler.

它是一种与语言、平台无关 、可扩展的序列化结构数据。它的定位类似于JSONXML,但是比他们更小、更快、更简单。更多关于Protocol Buffers介绍,我下一篇再写。

gRPC 是如何进行远程调用的?

官网有一张图:

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从上图和文档中可以看出,用gRPC来进行远程调用服务,客户端(client) 仅仅需要gRPC Stub(为啥叫存根?) ,通过Proto RequestgRPC Server发起服务调用,然后 gRPC Server通过Proto Response(s)将调用结果返回给调用的client

至于上面这段逻辑gRPC里面做了啥,有哪些调用方式,介绍完pb再写。

总结

第一篇文章主要介绍了RPC是什么,以及一些gRPC的基础概念。

参考