自定义 Lazy Nezumi Pro 预设,让线条更顺滑(二)

1,047 阅读2分钟

本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力

移动距离平均值(Moving Average)模式

抖动修正部分的第二个模式选项叫做移动距离平均值

image.png

这个模式通过连续平均你之前的笔触位置来平滑你的线条,这使得它非常适合圆角的曲线线条。您需要将数量(Amount)参数调整为您的首选项。数量越大则会产生更平滑的线条,但也会增加笔刷的延迟。

当您选择此模式时,将出现一个捉取(Catch Up)复选框。

  • 捉取是关闭时,你的画刷只会在你移动笔时才会移动。当你画得很慢且需要完全控制时,这是很有用的。

  • 捉取开启时,当你的笔停止移动时,笔刷会追赶你笔的位置,当你举起笔时,笔刷会追到笔触的最后位置。这个选项应该用于更快的绘图。

2233.gif

另一件关于捉取需要注意的事情是: 当它开启时,你的线末端将根据你使用的压力平滑(通过预设压力处理{Pressure Processing}部分的移动距离平均值{Moving Average}或加速移动平均值{Exponential Moving Average}模式控制)的程度而改变。

image.png

在尝试这个设置之前,确保你已经在美术软件中映射了画笔压力大小或不透明度,否则你不会注意到任何效果。

  • 如果抖动修正压力平滑的量更多,你的线将以一个尖锐的点结束,但不会完全达到笔抬起的位置。
  • 如果这两个量差不多,你的线将在笔抬起的位置以一个尖角结束。
  • 如果压力平滑比抖动修正的量更多,你的线将在笔抬起的位置结束,但不是以一个尖锐的点。

下面的图片说明了这一点。所有三条线都是从上到下用相同的手移动量绘制的,抖动修正的量设置为 30 。每一行下面的数字表示的是使用的压力平滑量。

lnpSTle.png

加速移动平均值(Exponential Moving Average)模式

image.png

抖动修正部分的第三种模式称为加速移动平均值

这种模式类似于移动距离平均,但在计算平均时更重视最近的样本。这在绘图时产生了稍微不同的感觉。最显著的区别是当线在追赶时,曲线变直的速度要快得多。这对于大部分是直线的紧曲线可以提供更好的线控制。