这是我参与8月更文挑战的第23天,活动详情查看:8月更文挑战
基本规则
如果我们要保留一个类中的内部类不被混淆则需要用$符号,如下例子表示保持ScriptFragment内部类JavaScriptInterface中的所有public内容不被混淆。
-keepclassmembers class com.xx.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface {
public *;
}
再者,如果一个类中你不希望保持全部内容不被混淆,而只是希望保护类下的特定内容,就可以使用
<init>; //匹配所有构造器
<fields>; //匹配所有域
<methods>; //匹配所有方法方法
你还可以在<fields>或<methods>前面加上private 、public、native等来进一步指定不被混淆的内容,如
-keep class cn.xx.test.One {
public <methods>;
}
表示One类下的所有public方法都不会被混淆,当然你还可以加入参数,比如以下表示用JSONObject作为入参的构造函数不会被混淆
-keep class cn.xx.test.One {
public <init>(org.json.JSONObject);
}
有时候你是不是还想着,我不需要保持类名,我只需要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法会保持类名,而需要用keepclassmembers ,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了以下表格
| 保留 | 防止被移除或者被重命名 | 防止被重命名 |
|---|---|---|
| 类和类成员 | -keep | -keepnames |
| 仅类成员 | -keepclassmembers | -keepclassmembernames |
| 如果拥有某成员,保留类和类成员 | -keepclasseswithmembers | -keepclasseswithmembernames |
移除是指在压缩(Shrinking) 时是否会被删除。以上内容时混淆规则中需要重点掌握的,了解后,基本所有的混淆规则文件你应该都能看懂了。再配合以下几点注意事项,开启你为自己代码,实现混淆规则之旅吧。
注意事项
1,jni方法不可混淆,因为这个方法需要和native方法保持一致;
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆
native <methods>;
}
2,反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题);
3,AndroidMainfest中的类不混淆,所以四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆。自定义的View默认也不会被混淆;所以像网上贴的很多排除自定义View,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;
4,与服务端交互时,使用GSON、fastjson等框架解析服务端数据时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象;
5,使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,如果有特别要求,也需要在混淆文件中加入对应的混淆规则;
6,有用到WebView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样;
7,Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生Android.os.BadParcelableException异常;
-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆
public static final Android.os.Parcelable$Creator *;
}
8,使用enum类型时需要注意避免以下两个方法混淆,因为enum类的特殊性,以下两个方法会被反射调用,见第二条规则。
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
写在最后
发布一款应用除了设minifyEnabled为ture,你也应该设置zipAlignEnabled为true,像Google Play强制要求开发者上传的应用必须是经过zipAlign的,zipAlign可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。