概念
throttle(节流)
一个函数在一定时间内只能执行一次。
debounce(防抖)
触发事件后,在 n 秒后只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数的执行时间。
源码学习
throttle 的实现
function throttle(delay, callback) {
let timeoutID;
let lastExec = 0;
function wrapper() {
const self = this;
const elapsed = Number(new Date()) - lastExec;
const args = arguments;
function exec() {
lastExec = Number(new Date());
callback.apply(self, args);
}
clearTimeout(timeoutID);
if (elapsed > delay) {
exec();
} else {
timeoutID = setTimeout(exec, delay - elapsed);
}
}
return wrapper;
}
整个代码的逻辑十分清晰,一共只有三步:
- 计算距离最近一次函数执行后经过的时间
elapsed,并清除之前设置的计时器。 - 如果经过的时间大于设置的时间间隔
delay,那么立即执行函数,并更新最近一次函数的执行时间。 - 如果经过的时间小于设置的时间间隔
delay,那么通过setTimeout设置一个计数器,让函数在delay - elapsed时间后执行。
源码并不难理解,不过需要关注一下 this 的使用:
function throttle(delay, callback) {
// ...
function wrapper() {
const self = this;
const args = arguments;
// ...
function exec() {
// ...
callback.apply(self, args);
}
}
}
在上面的代码中,通过 self 变量临时保存 this 的值,从而在 exec 函数中通过 callback.apply(self, args) 传入正确的 this 值,这种做法在闭包相关的函数调用中十分常用。正因为这里对 this 的处理,所以可以实现下面的能力:
function foo() { console.log(this.name); }
const fooWithName = throttle(200, foo);
const obj = {name: 'elvin'};
fooWithName.call(obj, 'elvin');
// => 'elvin'
debounce 实现
由于 debouncen 只是往后推延函数的执行时间,并不具有 throttle 每隔一段时间一定会执行的能力,所以其实现起来更加简单:
function debounce(delay, callback) {
let timeoutID;
function wrapper() {
const self = this;
const args = arguments;
function exec() {
callback.apply(self, args);
}
clearTimeout(timeoutID);
timeoutID = setTimeout(exec, delay);
}
return wrapper;
}
将上述代码与 throttle 实现的代码相比,可以发现其就是去除了 elapsed 相关逻辑后的代码,其余大部分代码一模一样,所以 debounce 函数可以借助 throttle 函数实现(throttle-debounce 源代码中也是这样做的),throttle 函数也可以借助 debounce 函数实现。
使用场景举例
throttle 和 debounce 适用于用户短时间内频繁执行某一相同操作的场景,例如:
- 用户拖动浏览器窗口改变窗口大小,触发
resize事件。 - 用户移动鼠标,触发
mousemove等事件。 - 用户在输入框内进入输入,触发
keydown|keypress|keyinput|keyup等事件。 - 用户滚动屏幕,触发
scroll事件。 - 用户在点击按钮后,由于 API 请求耗时未立即看到响应,可能会不断点击按钮触发
click事件。
使用
import { throttle } from 'throttle-debounce'
this.scrollThrottle = throttle(300, this.mainScroll)
method: {
throttleFlow: throttle(200, function() {
this.doSomething()
}
}
待完善
iOS 版本的实现。