1.JS串行
JS是单线程的,所以JS中的代码都是串行的, 前面没有执行完毕后面不能执行
JavaScript的
单线程,与它的用途有关。 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
如果JS是多线程的,现在有一个线程要修改元素中的内容, 一个线程要删除该元素, 这时浏览器应该以哪个线程为准?
2.事件循环
1.同步代码和异步代码
除了"事件绑定的函数"和"回调函数"以外的都是同步代码
- 1.1 程序运行会
从上至下依次执行所有的同步代码 - 1.2 在执行的过程中如果遇到
异步代码会将异步代码放到事件循环中 - 1.3 当
所有同步代码都执行完毕后, JS会不断检测事件循环中的异步代码是否满足条件 - 1.4 一旦满足条件就
执行满足条件的异步代码
console.log("1"); // 同步代码
setTimeout(function () { // 异步代码
console.log("2");
}, 500);
console.log("3"); // 同步代码
alert("666"); // 同步代码
/*
// 系统添加代码模拟
let arr = [setTimeout(function () { // 异步代码
console.log("2");
}, 500)];
事件循环
let index = 0;
let length = arr.length;
while(true){
let item = arr[index];
if(item.time === 500){
执行异步代码
}
index++;
if(index === length){
index = 0;
}
}
*/
系统添加代码在自己编写的代码之后,所以只有当前面的代码全部执行完了之后才会执行事件循环中的内容