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我们今天继续了解golang中的并发,我们看一下并发下的常用函数:并发场景中一些核心的函数都在runtime包中。
runtime 调度器是个非常有用的东西,关于 runtime 包几个方法:
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NumCPU:返回当前系统的
CPU核数量 -
GOMAXPROCS:设置最大的可同时使用的
CPU核数通过runtime.GOMAXPROCS函数,应用程序何以在运行期间设置运行时系统中得P最大数量。但这会引起“Stop the World”。所以,应在应用程序最早的调用。并且最好是在运行Go程序之前设置好操作程序的环境变量GOMAXPROCS,而不是在程序中调用runtime.GOMAXPROCS函数。
无论我们传递给函数的整数值是什么值,运行时系统的P最大值总会在1~256之间。
go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了 go1.8前,还是要设置一下,可以更高效的利益cpu
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Gosched:让当前线程让出
cpu以让其它线程运行,它不会挂起当前线程,因此当前线程未来会继续执行这个函数的作用是让当前
goroutine让出CPU,当一个goroutine发生阻塞,Go会自动地把与该goroutine处于同一系统线程的其他goroutine转移到另一个系统线程上去,以使这些goroutine不阻塞。 -
Goexit:退出当前
goroutine(但是defer语句会照常执行) -
NumGoroutine:返回正在执行和排队的任务总数
runtime.NumGoroutine函数在被调用后,会返回系统中的处于特定状态的Goroutine的数量。这里的特指是指Grunnable\Gruning\Gsyscall\Gwaition。处于这些状态的Groutine即被看做是活跃的或者说正在被调度。
注意:垃圾回收所在Groutine的状态也处于这个范围内的话,也会被纳入该计数器。
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GOOS:目标操作系统
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runtime.GC:会让运行时系统进行一次强制性的垃圾收集
- 强制的垃圾回收:不管怎样,都要进行的垃圾回收。
- 非强制的垃圾回收:只会在一定条件下进行的垃圾回收(即运行时,系统自上次垃圾回收之后新申请的堆内存的单元(也成为单元增量)达到指定的数值)。
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GOROOT :获取goroot目录
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GOOS : 查看目标操作系统 很多时候,我们会根据平台的不同实现不同的操作,就而已用GOOS了:
示例代码:
获取goroot和os:
//获取goroot目录:
fmt.Println("GOROOT-->",runtime.GOROOT())
//获取操作系统
fmt.Println("os/platform-->",runtime.GOOS) // GOOS--> darwin,mac系统
获取CPU数量,和设置CPU数量:
func init(){
//1.获取逻辑cpu的数量
fmt.Println("逻辑CPU的核数:",runtime.NumCPU())
//2.设置go程序执行的最大的:[1,256]
n := runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
fmt.Println(n)
}
Gosched():
func main() {
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("goroutine。。。")
}
}()
for i := 0; i < 4; i++ {
//让出时间片,先让别的协议执行,它执行完,再回来执行此协程
runtime.Gosched()
fmt.Println("main。。")
}
}
Goexit的使用(终止协程)
func main() {
//创建新建的协程
go func() {
fmt.Println("goroutine开始。。。")
//调用了别的函数
fun()
fmt.Println("goroutine结束。。")
}() //别忘了()
//睡一会儿,不让主协程结束
time.Sleep(3*time.Second)
}
func fun() {
defer fmt.Println("defer。。。")
//return //终止此函数
runtime.Goexit() //终止所在的协程
fmt.Println("fun函数。。。")
}