定义一个函数
具名函数
function 函数名(形式参数1, 形式参数2){
语句
return 返回值
}
匿名函数
- 上面的具名函数,去掉函数名就是匿名函数
- let a = function(x, y){return x+y}
- 也叫函数表达式
箭头函数
- let f1 = x => x*x
- let f2 = (x,y) => x+y // 圆括号不能省
- let f3 = (x,y) => {return x+y} // 花括号不能省
- let f4 = (x,y) => ({name:x, age: y})
- 直接返回对象会出错,需要加个圆括号
用构造函数
- let f = new Function('x','y'.'return x+y')
fn 和 fn() 的区别
- 函数本身
- let fn = ()=>console.log('hi')
- fn
- 不会有任何结果
- 因为fn没有执行
- 函数调用
- let fn = ()=>console.log('hi')
- fn()
- 打印出 hi
- 有圆括号才是调用
- 再进一步
- let fn = ()=>console.log('hi')
- let fn2 = fn
- fn2()
- fn 保存了匿名函数的地址
- 这个地址被复制给了 fn2
- fn2() 调用了匿名函数
- fn 和 fn2 都是匿名函数的引用而已
- 真正的函数既不是 fn 也不是 fn2
函数的要素
每个函数都有这些东西
- 调用时机
- 作用域
- 闭包
- 形式参数
- 返回值
- 调用栈
- 函数提升
- arguments(除了箭头函数)
- this(除了箭头函数)
调用时机
两个例子
- 例子一
let i = 0
for(i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
},0)
} // 答案是6个6
- 例子二
for(let i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
},0)
} // 答案是0、1、2、3、4、5
作用域
- 每个函数都会默认创建一个作用域
全局变量 和 局部变量
- 在顶级作用域声明的变量是全局变量
- window 的属性是全局变量
- 其他都是局部变量
函数可嵌套
- 函数内可嵌套函数
function f1(){
let a = 1
function f2(){
let a = 2
console.log(a)
}
console.log(a)
a = 3
f2()
}
f1()
如果多个作用域有同名变量a
- 那么查找a的声明时,就向上取最近的作用域
- 简称“就近原则”
- 查找 a 的过程与函数执行无关
- 但 a 的值与函数执行有关
闭包
- 如果一个函数用到了外部的变量
- 那么这个函数加这个变量
- 就叫做闭包
形式参数
形式参数的意思就是非实际参数
function add(x, y){
return x+y
}
// 其中 x 和 y 就是形参,因为并不是实际的参数
add(1, 2)
// 调用 add 时,1 和 2 是实际参数,会被赋值给 x y
形参可认为是变量声明
// 上面代码近似等价于下面代码
function add(){
var x = arguments[0]
var y = arguments[1]
return x+y
}
形参可多可少
// 少的情况
function add(x){
return x + argument[1]
}
add(1, 2)
// 多的情况
function add(x,y,z){
return x+y
}
add(3,4)
返回值
每个函数都有返回值
- 没写 return,所以返回值是 undefined
- console.log('hi')的值是 undefined
函数执行完了才会返回
只有函数有返回值
调用栈
什么是调用栈
- JS引擎在调用一个函数前
- 需要把函数所在的环境 push 到一个数组里
- 这个数组叫调用栈
- 等函数执行完了,就会把环境弹(pop)出来
- 然后 return 到之前的环境,继续执行后续代码
举例
- console.log(1)
- console.log('1+2的结果为' + add(1,2))
- console.log(2)
图片来源:饥人谷
递归函数
阶乘
function f(n){
return n !== 1 ? n * f(n-1) : 1
}
理解递归
- f(4)
- = 4 * (3 * f(2))
- = 4 * (3 * (2 * f(1)))
- = 4 * (3 * (2 * (1)))
- = 4 * (3 * (2))
- = 4 * (6)
- = 24
- 先递进,再回归
递归函数的调用栈
调用栈最长有多少
function computeMaxCallStackSize(){
try{
return 1 + computeMaxCallStackSize();
} catch(2) {
// 报错说明 stack overflow 了
return 1;
}
}
- Chrome 12578
- Firefox 26773
- Node 12536
- 超过就会爆栈
函数提升
什么是函数提升
- function fn(){}
- 不管你把具名函数声明在哪里,它都会跑到第一行
什么不是函数提升
- let fn = function(){}
- 这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升
arguments
代码
function fn(){
console.log(arguments)
console.log(this)
}
如何传 arguments
- 调用 fn 即可传 arguments
- fn(1,2,3) 那么 arguments 就是[1,2,3]伪数组
this
如何传 this
- 目前可以用 fn.call(xxx,1,2,3)传 this 和 arguments
- 而且 xxx 会被 自动转化成对象(JS的糟粕)
- 取消上述规则
function fn(){
'use strict'
console.log(this)
}
- this 像是隐藏参数,arguments 是普通参数
需要一种办法拿到没有对象名的对象的引用
- 获取对象的 name 属性
JS在每个函数里加了this
- 用 this 获取那个对象
let person = {
name: 'frank',
sayHi(){
console.log(`你好,我叫` + this.name)
}
}
person.sayHi()
// 相当于
person.sayHi(person)
- 然后 person 被传给 this 了(person 是个地址)
- this 就是引用的对象
两种调用
第一种
- person.sayHi()
- 会自动把 person 传到函数里,作为 this
第二种(推荐)
- person.sayHi.call(person)
- 需要自己手动把 person 传到函数里,作为 this
没有用到 this
- add.call(undefined,1,2) // 3
为什么要多写一个 undefined
- 因为第一个参数要作为 this
- 但是代码里没有用 this
- 所以只能用 undefined / null 占位
this 的两种使用方法
- 隐式传递
- fn(1,2) // 等价于 fn.call(undefined,1,2)
- obj.child.fn(1) // 等价于 obj.child.fn.call(obj.child,1)
- 显示传递
- fn.call(undefined,1,2)
- fn.apply(undefined,[1,2])
绑定 this
使用 .bind 可以让 this 不被改变
function f1(p1, p2){
console.log(this, p1, p2)
}
let f2 = f1.bind({name:'frank'})
// 那么 f2 就是 f1 绑定了 this 之后的新函数
f2() // 等价于 f1.call({name:'frank'})
.bind 还可以绑定其他参数
let f3 = f1.bind({name:'frank'}, 'hi')
f3() // 等价于 f1.call({name:'frank'}, 'hi')
箭头函数
里面的 this 就是外面的 this
console.log(this) // window
let fn = ()=> console.log(this)
fn() // window
就算你加 call 都没有
- fn.call({name:'frank'}) // window
立即执行函数(现在用不上)
原理
- ES5时代,为了得到局部变量,必须引入一个函数
- 但是这个函数如果有名字,就得不偿失
- 于是这个函数必须是匿名函数
- 声明匿名函数,然后立即加个()执行它
- 但是JS标准认为这种语法不合法
- 所以JS程序员需求各种方法
- 只有在匿名函数前面加个运算符即可
- !、~、()、+、- 这些符号都可以
- 最好用 ! 来解决