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写在前面,兜兜转转,来来回回,从开始学习JS到现在已经工作这些来年,我和JS每天的生活可以用如胶似漆来形容。但自认为对他认识的还不够深刻。故从头再来,从基础开始。Go!!!
new
-
新⽣成了⼀个对象
-
链接到原型
-
绑定 this
-
返回新对象
在调⽤ new 的过程中会发⽣以上四件事情,我们也可以试着来⾃⼰实现⼀个new
function create() {
// 创建⼀个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定 this,执⾏构造函数
let result = Con.apply(obj, arguments)
// 确保 new 出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
instanceof
instanceof 可以正确的判断对象的类型,因为内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype
我们也可以试着实现⼀下 instanceof
function instanceof(left, right) {
// 获得类型的原型
let prototype = right.prototype
// 获得对象的原型
left = left.__proto__
// 判断对象的类型是否等于类型的原型
while (true) {
if (left === null)
return false
if (prototype === left)
return true
left = left.__proto__
}
}
this
function foo() {
console.log(this.a)
}
var a = 1
foo()
var obj = {
a: 2,
foo: foo
}
obj.foo()
// 以上两者情况 `this` 只依赖于调⽤函数前的对象,优先级是第⼆个情况⼤于第⼀个情况
// 以下情况是优先级最⾼的,`this` 只会绑定在 `c` 上,不会被任何⽅式修改 `this` 指向
var c = new foo()
c.a = 3
console.log(c.a)
// 还有种就是利⽤ call,apply,bind 改变 this,这个优先级仅次于 new
看看箭头函数中的 this
function a() {
return () => {
return () => {
console.log(this)
}
}
}
console.log(a()()())
箭头函数其实是没有 this 的,这个函数中的 this 只取决于他外⾯的第⼀个不是箭头函数的函数的 this 。在这个例⼦中,因为调⽤a 符合前⾯代码中的第⼀个情况,所以this 是 window 。并且 this ⼀旦绑定了上下⽂,就不会被任何代码改变
闭包
闭包的定义很简单:函数 A 返回了⼀个函数 B,并且函数 B 中使⽤了函数 A的变量,函数 B 就被称为闭包。
function A() {
let a = 1
function B() {
console.log(a)
}
return B
}
你是否会疑惑,为什么函数 A 已经弹出调⽤栈了,为什么函数 B 还能引⽤到函数 A 中的变量。因为函数 A 中的变量这时候是存储在堆上的。现在的JS 引擎可以通过逃逸分析辨别出哪些变量需要存储在堆上,哪些需要存储在栈上。
经典⾯试题,循环中使⽤闭包解决 var 定义函数的问题
for ( var i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
- ⾸先因为 setTimeout 是个异步函数,所有会先把循环全部执⾏完毕,这时候i 就是6 了,所以会输出⼀堆 6 。
解决办法三种,第⼀种使⽤闭包
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
(function(j) {
setTimeout(function timer() {
console.log(j);
}, j * 1000);
})(i);
}
第⼆种就是使⽤ setTimeout 的第三个参数
for ( var i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer(j) {
console.log( j );
}, i*1000, i);
}
第三种就是使⽤ let 定义 i 了
for ( let i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
因为对于 let 来说,他会创建⼀个块级作⽤域,相当于
{ // 形成块级作⽤域
let i = 0
{
let ii = i
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
i++
{
let ii = i
}
i++
{
let ii = i
}
...
}
深浅拷⻉
let a = {
age : 1
}
let b = a
a.age = 2
console.log(b.age) // 2
-
从上述例⼦中我们可以发现,如果给⼀个变量赋值⼀个对象,那么两者的值会是同⼀个引⽤,其中⼀⽅改变,另⼀⽅也会相应改变。
-
通常在开发中我们不希望出现这样的问题,我们可以使⽤浅拷⻉来解决这个问题
浅拷⻉
⾸先可以通过 Object.assign 来解决这个问题
let a = {
age: 1
}
let b = Object.assign({}, a)
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
当然我们也可以通过展开运算符 (…)来解决
let a = {
age: 1
}
let b = {...a}
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
通常浅拷⻉就能解决⼤部分问题了,但是当我们遇到如下情况就需要使⽤到深拷⻉了
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = {...a}
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // native
浅拷⻉只解决了第⼀层的问题,如果接下去的值中还有对象的话,那么就⼜回到刚开始的话题了,两者享有相同的引⽤。要解决这个问题,我们需要引⼊深拷贝
深拷⻉
这个问题通常可以通过 JSON.parse(JSON.stringify(object))来解决
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // FE
但是该⽅法也是有局限性的:
-
会忽略 undefined
-
不能序列化函数
-
不能解决循环引⽤的对象
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: 3,
},
}
obj.c = obj.b
obj.e = obj.a
obj.b.c = obj.c
obj.b.d = obj.b
obj.b.e = obj.b.c
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
console.log(newObj)
如果你有这么⼀个循环引⽤对象,你会发现你不能通过该⽅法深拷⻉
- 在遇到函数或者 undefined 的时候,该对象也不能正常的序列化
let a = {
age: undefined,
jobs: function() {},
name: 'poetries'
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // {name: "poetries"}
你会发现在上述情况中,该⽅法会忽略掉函数和`undefined。
- 但是在通常情况下,复杂数据都是可以序列化的,所以这个函数可以解决⼤部分问题,并且该函数是内置函数中处理深拷⻉性能最快的。当然如果你的数据中含有以上三种情况下,可以使⽤lodash 的深拷⻉函数。
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