外观模式

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外观模式

又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性

结构

外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。

子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

image.png

演示

1、外观系统

外观系统为一个电商平台,衣服货源有李宁牌和鸿星尔克牌衣服
public class Facade {
    private LiNingSub liNingSub;
    private ErkeSub erkeSub;
    public Facade() {
        this.liNingSub = new LiNingSub();
        this.erkeSub = new ErkeSub();
    }
    public void buyClothes(String name) {
        if ("lining".equals(name)) {
            this.liNingSub.buyClothes();
        } else if ("erke".equals(name)) {
            this.liNingSub.buyClothes();
        } else {
            System.out.println("没有该品牌衣服!");
            return;
        }
        System.out.println("购买衣服成功!");
    }
}

2、子系统

电商系统货源子系统
public class LiNingSub {
    public void buyClothes() {
        System.out.println("出售李宁牌衣服!");
    }
}
public class ErkeSub {
    public void buyClothes() {
        System.out.println("出售鸿星尔克牌衣服!");
    }
}

3、客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.buyClothes("lining"); 
        // 出售李宁牌衣服!
        // 购买衣服成功!
        facade.buyClothes("erke");
        // 出售李宁牌衣服!
        // 购买衣服成功!
        facade.buyClothes("1234");
        // 没有该品牌衣服!
    }
}

根据上面演示可以看出,外观模式十分简单,客户端只需要关注这件衣服是否购买成功,而不关心这件衣服到底从哪来

总结

优点

  • 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
  • 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
  • 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。

缺点

缺点也很明显,增加新的子系统可能需要修改外观类的源代码,违背了开闭原则。

使用场景

  1. 当一个复杂系统的子系统很多时,外观模式可以为系统设计一个简单的接口供外界访问。
  2. 当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入外观模式可将它们分离,从而提高子系统的独立性和可移植性。
  3. 对分层结构系统构建时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点可以简化子系统之间的依赖关系。