从本地调用理解RPC远程调用

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本地过程调用

RPC就是要像调用本地的函数一样去调远程函数。在研究RPC前,我们先看看本地调用是怎么调的。

假设我们要调用函数 add 来计算 lv * rv 的结果:

1 int add(int l, int r) {
2    int y = l * r;
3    return y;
4 }
5 
6 int lv = 10;
7 int r = 20;
8 int l_times_r = add(lv, rv);

那么在第8行时,我们实际上执行了以下操作:

  • lvrv 的值压栈.
  • 进入add函数,取出栈中的值1020,将其赋予 lr.
  • 执行第2行代码,计算 l * r ,并将结果存在 y.
  • y 的值压栈,然后从add返回.
  • 第8行,从栈中取出返回值 200 ,并赋值给 l_times_r.

以上5步就是执行本地调用的过程。

远程过程调用带来的新问题

在远程调用时,我们需要执行的函数体是在远程的机器上的,也就是说,add是在另一个进程中执行的。

这就带来了几个新问题:

2.1. Call ID映射

我们怎么告诉远程机器我们要调用add,而不是del或者FooBar呢?

在本地调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,我们调用add,编译器就自动帮我们调用它相应的函数指针。但是在远程调用中,函数指针是不行的,因为两个进程的地址空间是完全不一样的。

所以,在RPC中,所有的函数都必须有自己的一个ID。这个ID在所有进程中都是唯一确定的。

客户端在做远程过程调用时,必须附上这个ID。然后我们还需要在客户端和服务端分别维护一个 {函数 <--> Call ID} 的对应表。两者的表不一定需要完全相同,但相同的函数对应的Call ID必须相同。

当客户端需要进行远程调用时,它就查一下这个表,找出相应的Call ID,然后把它传给服务端,服务端也通过查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。

2.2. 序列化和反序列化

客户端怎么把参数值传给远程的函数呢?

在本地调用中,我们只需要把参数压到栈里,然后让函数自己去栈里读就行。

但是在远程过程调用时,客户端跟服务端是不同的进程,不能通过内存来传递参数。甚至有时候客户端和服务端使用的都不是同一种语言。

这时候就需要客户端把参数先转成一个字节流,传给服务端后,再把字节流转成自己能读取的格式。这个过程叫序列化和反序列化

同理,从服务端返回的值也需要序列化反序列化的过程。

2.3. 网络传输

远程调用往往用在网络上,客户端和服务端是通过网络连接的。所有的数据都需要通过网络传输,因此就需要有一个网络传输层。

网络传输层需要把Call ID序列化后的参数字节流传给服务端,然后再把序列化后的调用结果传回客户端。

只要能完成这两者的,都可以作为传输层使用。因此,它所使用的协议其实是不限的,能完成传输就行。尽管大部分RPC框架都使用TCP协议,但其实UDP也可以,而gRPC干脆就用了HTTP2。Java的Netty也属于这层的东西。

有了这三个机制,就能实现RPC了