运行环境即浏览器(server端有nodejs)
页面加载过程 从输入URL到渲染出页面的过程
加载资源的形式
html,js,css,媒体文件,如图片、视频等
加载资源的过程
- DNS解析:域名->IP地址
- 浏览器根据IP地址向服务器发送http请求
- 服务器处理http请求,并返回给浏览器
渲染页面的过程
- 根据HTML代码生成DOM Tree
- 根据CSS代码生成CSSOM
- 将DOM Tree和CSSOM整合成Render Tree
- 根据Render Tree渲染页面
- 遇到
<script>则暂停渲染,优先加载并执行js代码,js完成后再渲染 - 直到把Render Tree渲染完成
window.onload和DOMContentLoaded
document.addEventListener('onload',function(){
//页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
});
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
//DOM渲染完即可执行,此时图片、视频等可能还没加载完
});
性能优化
性能优化原则
多使用内存、缓存或者其他方法
减少cpu计算量,减少网络加载耗时
空间换时间(适用于所有编程的优化)
从何入手
- 让加载更快
- 减少资源体积:压缩代码 eg:生产者环境,图片视频压缩
- 减少访问次数:合并代码,SSR服务器渲染,缓存 eg:雪碧图精灵图合并一张图
- 使用更快的网络:CDN
- 让渲染更快
- CSS放在head,JS放在body最下面
- 尽早开始执行JS,用DOMContentLoaded触发
- 懒加载(图片懒加载,上滑加载更多)
- 对DOM查询进行缓存
- 频繁DOM操作,合并到一起插入DOM结构
- 节流(throttle)和防抖(debounce)
示例
缓存
- 静态资源加hash后缀,根据文件内容计算hash
- 文件内容不变,则hash不变,则url不变
- url和文件不变,则会自动触发http缓存机制,返回304
CDN访问静态文件
SSR (早期的JSP ASP PHP,现在的 VueReact SSR)
- 服务器端渲染:将网页和数据一起加载,一起渲染
- 非SSR(前后端分离):先加载网页,再加载数据,再渲染数据
缓存DOM查询
for (let index = 0; index < document.getElementsByTagName('p').
length; index++) {
//每次循环都要计算length,频繁进行DOM查询
}
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缓存DOM查询
const plist= document.getElementsByTagName('p')
const length =document.getElementsByTagName('p').length
for (let index = 0; index < length; index++) {
//缓存length,只进行一次DOM查询
}
多个DOM操作一起插入到DOM结构
const div1= document.getElementById('div1')
const frag =document.createDocumentFragment()
for (let index = 0; index < 10; index++) {
const li =document.createElement('li')
li.innerHTML="li"+i
frag.appendChild(li)
}
div1.appendChild(frag)