记忆里模棱两可的js知识点(一)

191 阅读2分钟

1.this指向

  1. 以函数形式调用时,this永远都是window
    function fun(a,b){
        console.log(this)
    }
    fun();//this=window
  1. 以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
    var obj = {
        name:'',
        sayHi:fun
    }
    obj.sayHi();//this = {name='',sayHi:fun()}
  1. 以构造函数调用时,this是新创建的那个对象,可以使用this来引用新建的对象
    function Person(){
        //console.log(this)
        this.name = '张彡'
    }
    var per = new Person();//this指向per对象
  1. 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象 call方法和apply方法唯一区别是apply方法最多两个参数,第二个参数为数组
    function fun(){
    
    }
    var obj = {}
    var obj2 = {}
    fun.call(obj);//this = obj
    fun.apply(obj2);//this = obj2

5.箭头函数的this: 指向箭头函数定义时所处的对象,而不是箭头函数使用时所在的对象,默认使用父级的this.


2.原型对象

原型prototype

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

如果我们的函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数通过构造函数调用时,他所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中

当我们访问一个对象的属性或方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

    function MyClass(){
    
    }
    var mc = new MyClass()
    //向MyClass中添加属性a
    MyClass.prototype.a = 123
    //向MyClass的原型中添加一个方法
    MyClass
    
    var mc1 = new MyClass()
    
    var mc2 = new MyClass()
    //向mc中添加属性a
    mc.a = '我是mc中的属性a'
    console.log(mc.a)

a81b0e93757e33249ace9b3e17ad667.png

原型链 原型对象也是对象,所以他也有原型 当我们使用一个对象的属性或方法时,会在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有,则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined

    function MyClass(){
        
    }
    MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字"
    
    var mc = new MyClass()
    //使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有,但是原型中有也会返回true
    console.log("name" in mc)
    //可以使用hasOwnProtoperty()来检查对象自身中是否含有该属性,
    //使用该方法只有当对象自身属性中含有属性时才会返回true
    mc.hasOwnProtoperty
    
    console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProtoperty("hasOwnProtoperty"))

bc57eb85cd48899f3a74ca8ea5a453b.png