1.this指向
- 以函数形式调用时,this永远都是window
function fun(a,b){
console.log(this)
}
fun();//this=window
- 以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
var obj = {
name:'',
sayHi:fun
}
obj.sayHi();//this = {name='',sayHi:fun()}
- 以构造函数调用时,this是新创建的那个对象,可以使用this来引用新建的对象
function Person(){
//console.log(this)
this.name = '张彡'
}
var per = new Person();//this指向per对象
- 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象 call方法和apply方法唯一区别是apply方法最多两个参数,第二个参数为数组
function fun(){
}
var obj = {}
var obj2 = {}
fun.call(obj);//this = obj
fun.apply(obj2);//this = obj2
5.箭头函数的this: 指向箭头函数定义时所处的对象,而不是箭头函数使用时所在的对象,默认使用父级的this.
2.原型对象
原型prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
如果我们的函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数通过构造函数调用时,他所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问一个对象的属性或方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
function MyClass(){
}
var mc = new MyClass()
//向MyClass中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123
//向MyClass的原型中添加一个方法
MyClass
var mc1 = new MyClass()
var mc2 = new MyClass()
//向mc中添加属性a
mc.a = '我是mc中的属性a'
console.log(mc.a)
原型链 原型对象也是对象,所以他也有原型 当我们使用一个对象的属性或方法时,会在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用,如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有,则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined
function MyClass(){
}
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字"
var mc = new MyClass()
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有,但是原型中有也会返回true
console.log("name" in mc)
//可以使用hasOwnProtoperty()来检查对象自身中是否含有该属性,
//使用该方法只有当对象自身属性中含有属性时才会返回true
mc.hasOwnProtoperty
console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProtoperty("hasOwnProtoperty"))