JavaScript 对象

104 阅读3分钟

对象 object(复杂类型)

定义

  • 无序的数据集合
  • 键值对的集合

写法

    let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18}
    let obj = new Object({ 'name': 'frank'})
    console.log({ 'name': 'frank', 'age': 18})

注意

  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
  • 引号可以省略,省略之后就只能写标识符
  • 就算省略了引号,键名也还是字符串(重要)

奇怪的属性名

所有属性名会自动变成字符串

    let obj = {
        1: 'a',
        2.3: 'b',
        1e2: true,
        1e-2: true,
        .234: true,
        0xFF: true
    };
    Object.keys(obj)
    => ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]
### 细节
- Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key

变量作属性名

如何用变量做属性名

  • 之前都是用常量做属性名
  • let p1 = 'name'
  • let obj = {p1: 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'
  • let obj = {[p1]: 'frank'}这样写,属性名为 'name'

对比

  • 不加 [] 的属性名会自动变成字符串
  • 加了 [] 则会当做变量求值
  • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性

隐藏属性

  • JS中每一个对象都有一个隐藏属性
  • 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
  • 这个共有属性组成的对象叫做原型
  • 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址

额外的属性名

  • 除了字符串,symbol 也能做属性名
    let a = Symbol()
    let obj = {[a]: 'Hello'}

增删改查

删除属性

  • delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
    • 即可删除 obj 的 xxx 属性
    • 请区分 属性值为undefined 和 不含属性名
  • 不含属性名
    • 'xxx' in obj === false
  • 含有属性名,但是值为 undefined
    • 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
  • 注意 obj.xxx === undefined
    • 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性

查看所有属性(读属性)

  • 查看自身所有属性
    • Object.keys(obj)
  • 查看自身 + 共有属性
    • console.dir(obj)
    • 或者自己一次用 Object.keys 打印出 obj.__protp__
  • 判断一个属性是自身的还是共有的
    • obj.hasOwnProperty('toString')

原型

  • 每个对象都有原型
    • 原型里存着对象的共有属性
    • 比如 obj 的原型就是一个对象
    • obj.__proto__ 存着这个对象的地址
    • 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性
  • 对象的原型也是对象
    • 所以对象的原型也有原型
    • obj = {} 的原型即为所有对象的原型
    • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
    • 这个原型也有原型,是 null

查看单个属性

  • 两种方法查看属性
    • 中括号语法:obj['key']
    • 点语法:obj.key
    • 错误语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
  • 请优先使用中括号语法
    • 点语法会误导你,让你以为 key 不是字符串

修改或增加属性(写属性)

  • 直接赋值
    let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
    obj.name = 'frank' // name 是字符串
    obj['name'] = 'frank'
    obj[name] = 'frank' // 错,因为 name 值不确定
    obj['na' + 'me'] = 'frank'
    let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
    let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
    因为 obj.key 等价于 obj['key']
  • 批量赋值
    Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})

修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性
    • let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
    • obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
    • obj2.toString 还是在原型上
  • 偏要改或增加原型上的属性
    • obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐使用 __proto__
    • window.Object.prototype.toString = 'xxx'

修改隐藏属性

  • 不推荐使用 __proto__
    let obj = {name: 'frank'}
    let obj2 = {mame: 'jack'}
    let common = {kind: 'human'}
    obj.\_\_proto__ = common
    obj2.\_\_proto__ = common
  • 推荐使用 Object.create
    let obj = Object.create(common)
    obj.name = 'frank'
    let obj2 = Object.create(common)
    obj2.name = 'jack'

总结

  • delete obj['name']
  • 'name' in obj // false
  • obj.hasOwnProperty('name') // false

  • Object.keys(obj)
  • console.dir(obj)
  • obj['name']
  • obj.name // 记住这里的 name 是字符串
  • obj[name] // 记住这里的 name 是变量

  • 改自身 obj['name'] = 'jack'
  • 批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
  • 改共有属性 obj.proto['toString'] = 'xxx'
  • 改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
  • 改原型 obj.proto = common
  • 改原型 let obj = Object.create(common)
  • 注:所有 proto 代码都是强烈不推荐写的

  • 基本同上:已有属性则改;没有属性则增。