对象 object(复杂类型)
定义
写法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18}
let obj = new Object({ 'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank', 'age': 18})
注意
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可以省略,省略之后就只能写标识符
- 就算省略了引号,键名也还是字符串(重要)
奇怪的属性名
所有属性名会自动变成字符串
let obj = {
1:
2.3:
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
};
Object.keys(obj)
=> ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]
### 细节
- Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key
变量作属性名
如何用变量做属性名
- 之前都是用常量做属性名
- let p1 = 'name'
- let obj = {p1: 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'
- let obj = {[p1]: 'frank'}这样写,属性名为 'name'
对比
- 不加 [] 的属性名会自动变成字符串
- 加了 [] 则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
隐藏属性
- JS中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫做原型
- 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址
额外的属性名
let a = Symbol()
let obj = {[a]: 'Hello'}
增删改查
删除属性
- delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
- 即可删除 obj 的 xxx 属性
- 请区分 属性值为undefined 和 不含属性名
- 不含属性名
- 含有属性名,但是值为 undefined
- 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
- 注意 obj.xxx === undefined
查看所有属性(读属性)
- 查看自身所有属性
- 查看自身 + 共有属性
- console.dir(obj)
- 或者自己一次用 Object.keys 打印出 obj.__protp__
- 判断一个属性是自身的还是共有的
- obj.hasOwnProperty('toString')
原型
- 每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- 比如 obj 的原型就是一个对象
- obj.__proto__ 存着这个对象的地址
- 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性
- 对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
- obj = {} 的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是 null
查看单个属性
- 两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 错误语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
- 请优先使用中括号语法
修改或增加属性(写属性)
let obj = {name: 'frank'}
obj.name = 'frank'
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank'
obj['na' + 'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank'
因为 obj.key 等价于 obj['key']
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
- let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
- obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
- obj2.toString 还是在原型上
- 偏要改或增加原型上的属性
- obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐使用 __proto__
- window.Object.prototype.toString = 'xxx'
修改隐藏属性
let obj = {name: 'frank'}
let obj2 = {mame: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.\_\_proto__ = common
obj2.\_\_proto__ = common
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
总结
删
- delete obj['name']
- 'name' in obj // false
- obj.hasOwnProperty('name') // false
查
- Object.keys(obj)
- console.dir(obj)
- obj['name']
- obj.name // 记住这里的 name 是字符串
- obj[name] // 记住这里的 name 是变量
改
- 改自身 obj['name'] = 'jack'
- 批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
- 改共有属性 obj.proto['toString'] = 'xxx'
- 改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
- 改原型 obj.proto = common
- 改原型 let obj = Object.create(common)
- 注:所有 proto 代码都是强烈不推荐写的
增