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定义
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
什么是工厂模式?
工厂模式(Factory Pattern)是创建型设计模式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来创建对象
工厂模式大体分为三类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
1.简单工厂模式
简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类
适用情况:
1.工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
2.客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数
2.工厂方法模式
在基于类的编程中,工厂方法模式是一种创建模式,该模式使用工厂方法来处理创建对象的问题,而不必指定将要创建的对象的确切类。这是通过调用工厂方法来创建对象的,而不是通过调用构造函数,该工厂方法在接口中指定并由子类实现,或者在基类中实现,并且可以选择由派生类覆盖。它提供了一种将实例化逻辑委托给子类的方法。
工厂方法按照客户端的指示创建新对象。在JavaScript中创建对象的一种方法是使用new运算符调用构造函数。但是,在某些情况下,客户端不知道或者不应该知道要实例化的几个候选对象之一。工厂方法允许客户端委托对象创建,同时仍保留对实例化哪种类型的控制。
3.抽象工厂模式
抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。抽象工厂其实是实现子类继承父类的方法