一、Vue基础
1、MVC,MVP 和 MVVM区别
1)MVC(软件架构模式)
- 视图(View):用户界面。
- 控制器(Controller):业务逻辑
- 模型(Model):数据层,负责数据保存
各部分之间的通信方式如下。
- View 传送指令到 Controller
- Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
- Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈
注:所有通信都是单向的。
2)互动模式
接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。
另一种是直接通过controller接受指令。
实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。
3)实例:Backbone
- 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
- 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。
- Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。
4)MVP
MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
- 各部分之间的通信,都是双向的。
- View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
- View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。
5)MVVM
MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
ViewModel(视图模型):就是View和Model层的粘合剂,封装业务逻辑处理,封装网络处理,封装数据缓存。唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular 和 Ember 都采用这种模式。
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Model:模型层,负责处理业务逻辑以及和服务器端进行交互
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View:视图层:负责将数据模型转化为UI展示出来,可以简单的理解为HTML页面
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ViewModel:视图模型层,用来连接Model和View,是Model和View之间的通信桥梁
代码实现思路:(类似实现VUE的一个实现MVVM的库)
- 整体实现分为已下步骤
- 实现一个Observer,对数据进行劫持,通知数据的变化(将使用的要点为:Object.defineProperty()方法)
- 实现一个Compile,对指令进行解析,初始化视图,并且订阅数据的变更,绑定好更新函数
- 实现一个Watcher,将其作为以上两者的一个中介点,在接收数据变更的同时,让Dep添加当前Watcher,并及时通知视图进行update
- 实现一些VUE的其他功能(Computed、menthods)
- 实现MVVM,整合以上几点,作为一个入口函数
来自:www.ruanyifeng.com/blog/2015/0…
2、Vue的基本原理
当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖,在 property 被访问和修改时通知变更。这里需要注意的是不同浏览器在控制台打印数据对象时对 getter/setter 的格式化并不同,所以建议安装 vue-devtools 来获取对检查数据更加友好的用户界面。
每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件重新渲染。
3、双向数据绑定的原理
Vue2.x 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:
- 需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
- compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
- Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: ①在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 ②自身必须有一个update()方法 ③待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
- MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
Vue3.x是通过proxy(代理)实现的数据的双向绑定,跟Object.defineProperty一样也可以给对象的属性添加两个方法get&set。区别:
Object.defineProperty一次性只能给对象的一个属性添加get&set方法- Proxy:一次性给对象所有属性都设置
get&set方法
4、组件化
- 降低整个系统的耦合度,在保持接口不变的情况下,我们可以替换不同的组件快速完成需求,例如输入框,可以替换为日历、时间、范围等组件作具体的实现
- 调试方便,由于整个系统是通过组件组合起来的,在出现问题的时候,可以用排除法直接移除组件,或者根据报错的组件快速定位问题,之所以能够快速定位,是因为每个组件之间低耦合,职责单一,所以逻辑会比分析整个系统要简单
- 提高可维护性,由于每个组件的职责单一,并且组件在系统中是被复用的,所以对代码进行优化可获得系统的整体升级
5、Vue和React对比
1、 相同点
- 都有组件化思想
- 都支持服务器端渲染
- 都有Virtual DOM(虚拟dom)
- 数据驱动视图
- 都有支持native的方案:
Vue的weex、React的React native - 都有自己的构建工具:
Vue的vue-cli、React的Create React App
2、区别
- 数据变化的实现原理不同。
react使用的是不可变数据,而Vue使用的是可变的数据 - 组件化通信的不同。
react中我们通过使用回调函数来进行通信的,而Vue中子组件向父组件传递消息有两种方式:事件和回调函数 - diff算法不同。
react主要使用diff队列保存需要更新哪些DOM,得到patch树,再统一操作批量更新DOM。Vue使用双向指针,边对比,边更新DOM
6、vue生命周期
1、vue2生命周期
2、vue3生命周期