本文先记录下这两个算法的代码, 然后再说说二者的区别;
算法代码实现:
1. 选择排序 - 升序
void selectionSort(int *list, int count) {
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
int minIdx = i;
// 每趟归位一个, 下次就从 i+1 开始, 提高效率
for (int j = i + 1; j < count; j++) {
if (list[j] < list[minIdx]) {
minIdx = j;
}
}
swap(list, i, minIdx);
}
}
降序: 只要把
list[j] < list[minIdx]改成list[j] > list[minIdx]即可.
2. 冒泡排序 - 升序
void bubbleSort(int *list, int count) {
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
// 每一趟都归位一个, 所以 -i 可以提高效率
for (int j = 0; j < count - 1 - i; j++) {
if (list[j] > list[j+1]) {
swap(list, j, j+1);
}
}
}
}
降序: 只要把
list[j] > list[j+1]改成list[j] < list[j+1]即可.
注意:
swap函数参照 交换数组元素的位置 这篇文章
算法分析:
选择排序
时间复杂度
选择排序的交换操作介于 和 次之间。选择排序的比较操作为 次之间。选择排序的赋值操作介于 和 次之间。因此时间复杂度最好为。最坏情况为.
稳定性
选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,比如给第一个位置选择最小的,在剩余元素里面给第二个元素选择第二小的,依次类推,直到第n-1个元素,第n个元素不用选择了,因为只剩下它一个最大的元素了。那么,在一趟选择,如果一个元素比当前元素小,而该小的元素又出现在一个和当前元素相等的元素后面,那么交换后稳定性就被破坏了。举个例子,序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中两个5的相对前后顺序就被破坏了,所以选择排序是一个不稳定排序算法 [2] 。
冒泡排序
时间复杂度
若文件的初始状态是正序的,一趟扫描即可完成排序。所需的关键字比较次数和记录移动次数均达到最小值: , .
所以,冒泡排序最好的时间复杂度为 .
若初始文件是反序的,需要进行 趟排序。每趟排序要进行 次关键字的比较(1≤i≤n-1),且每次比较都必须移动记录三次来达到交换记录位置。在这种情况下,比较和移动次数均达到最大值:
冒泡排序的最坏时间复杂度为 .
综上,因此冒泡排序总的平均时间复杂度为 .
算法稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
算法分析引自
网络.