这是我参与8月更文挑战的第10天
和Map的操作差不多,多了editor和提交
序列化内存的Map到外存
SharedPreference是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,主要用来存储一些简单的配置信息,例如,默认欢迎语,登录用户名和密码等。其以键值对的方式存储,使得我们能很方便进行读取和存入。
SharedPreference 文件保存在/data/data/<package name>/shared_prefs路径下(如/data/data/com.android.alarmclock/shared_prefs/com.android.text_preferences.xml),通过cat命令可以查看文件,如:
通过Activity自带的getSharedPreferences方法,可以得到SharedPreferences对象。
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences (String name, int mode);
name:表示保存后 xml 文件的名称
mode:表示 xml 文档的操作权限模式(私有,可读,可写),使用0或者MODE_PRIVATE作为默认的操作权限模式。
1.数据读取:
通过SharedPreferences对象的键key可以获取到对应key的键值。对于不同类型的键值有不同的函数:getBoolean,getInt,getFloat,getLong.
public abstract String getString (String key, String defValue);
2.数据存入:
数据的存入是通过SharedPreferences对象的编辑器对象Editor来实现的。通过编辑器函数设置键值,然后调用commit()提交设置,写入xml文件。
会自动判断是否存在,若存在,则修改,不存在则创建 public abstract SharedPreferences.Editor edit (); public abstract SharedPreferences.Editor putString (String key, String value); public abstract boolean commit ();
package cn.itcast.preferences;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText nameText;
private EditText ageText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
nameText = (EditText)findViewById(R.id.name);
ageText = (EditText)findViewById(R.id.age);
Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String name = nameText.getText().toString();
String age = ageText.getText().toString();
//去的SharedPreferences对象 itcast为保存的xml文件名 MODE_WORLD_READABLE 为模式
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_WORLD_READABLE);
//获得编辑器
Editor editor = preferences.edit();
editor.putString("name", name);
editor.putInt("age", new Integer(age));
//提交
editor.commit();
Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.success, 1).show();
}
});
Button resumebutton = (Button)this.findViewById(R.id.resume);
resumebutton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
String name = preferences.getString("name", "");
int age = preferences.getInt("age", 20);
nameText.setText(name);
ageText.setText(String.valueOf(age));
}
});
}
}
几点说明:
SharedPreferences的获取有两种方法:一是上面提到的通过Activity自带(本质来讲是Context的)的getSharedPreferences方法,可以得到SharedPreferences对象。这种方法的好处是可以指定保存的xml文件名。另一种是通过PreferenceManager.getSharedPreferences(Context)获取SharedPreferences对象。这种方法不能指定保存的xml文件名,文件名使用默认的:+"_preferences.xml"的形式,不过如果在一个包里面采用这种方式需要保存多个这样的xml文件,可能会乱掉。建议采用第一种指定xml文件名的形式。 数据的存入必须通过SharedPreferences对象的编辑器对象Editor来实现,存入(put)之后与写入数据库类似一定要commit。 访问别的程序的SharedPreferences
package cn.itcast.other;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.test.AndroidTestCase;
import android.util.Log;
public class AccessOtherAppPreferenceTest extends AndroidTestCase {
private static final String TAG = "AccessOtherAppPreferenceTest";
public void testAccessOtherAppPreference() throws Throwable{
//String path = "/data/data/cn.itcast.preferences/shared_prefs/itcast.xml";
//File file = new File(path);
// SAX来完成xml文件的解析,才能得到参数
//构造其他程序的上下文对象
Context otherContext = getContext().createPackageContext("cn.itcast.preferences",
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences preferences = otherContext.getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
String name = preferences.getString("name", "");
int age = preferences.getInt("age", 20);
Log.i(TAG, "name="+ name + ",age="+ age);
}
}