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Runtime Data Area
- PC 程序计数器(program counter)(线程私有)
存放指令位置
虚拟机的运行,类似于这样的循环:
while( not end ) {
取PC中的位置,找到对应位置的指令;
执行该指令;
PC ++;
}
- Method Area(是一个逻辑概念,Perm Space和Meta Space是它的具体实现)
a. Perm Space (<1.8) 永久代
字符串常量位于PermSpace FGC不会清理 大小启动的时候指定,不能变
b. Meta Space (>=1.8) 元数据区
字符串常量位于堆
会触发FGC清理
不设定的话,最大就是物理内存
思考:
如何证明1.7字符串常量位于Perm,而1.8位于Heap?
提示:结合GC, 一直创建字符串常量,观察堆,和Metaspace
- Runtime Constant Pool
在运行时数据区里
- Native Method Stack(线程私有)
存储JNI信息
- Direct Memory(直接内存)
JVM可以直接访问的内核空间的内存 (OS 管理的内存) 老的IO需要将通过网络传输过来的数据先存到内核中,然后从内核copy到jvm中
使用NIO后,网络传输过来的数据存到直接内存中,jvm直接可以访问
NIO , 提高效率,实现zero copy
- JVM Stack(线程栈)(线程私有)
Frame - 每个方法对应一个栈帧
- Local Variable Table(局部变量表)
- Operand Stack(操作数栈)
对于long的处理(store and load),多数虚拟机的实现都是原子的
jls 17.7,没必要加volatile
- Dynamic Linking 指向常量池中的符号引用
jvms 2.6.3
- return address(返回值地址)
a() -> b(),方法a调用了方法b, b方法的返回值放在什么地方
例子
public static void main(String[] args) {
int i = 8;
i = i++;
// i = ++i;
System.out.println(i);
}
翻译成汇编指令:
0 bipush 8 压栈
2 istore_1 将栈中数据存储到局部变量表
3 iload_1 将局部变量表的数据压栈
4 iinc 1 by 1 将局部变量表的数据+1
7 istore_1 将栈中数据存储到局部变量表
- Heap
线程共享区域
指令集分类
- 基于寄存器的指令集
- 基于栈的指令集
Hotspot中的Local Variable Table 类似于JVM中的寄存器
模拟栈的执行流程
有无返回值
m1()有返回值的时候,调用完方法后返回值会放在main()栈帧中操作数栈的顶部
递归调用
常用指令
store
load
pop
mul
sub
invoke
invoke指令
- InvokeStatic
参考【T01_InvokeStatic】
- InvokeVirtual
需要多态的方法
- InvokeInterface
参考:【T04_InvokeInterface】
- InovkeSpecial
可以直接定位,不需要多态的方法
private 方法 , 构造方法
- InvokeDynamic
参考【T05_InvokeDynamic】
JVM最难的指令 lambda表达式或者反射或者其他动态语言scala kotlin,或者CGLib ASM,动态产生的class,会用到的指令