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在上篇博客已经介绍了各种队列和异步、同步函数的组合,GCD的队列和函数,对队列和任务的执行有了清晰的认识, 那么本篇博客将继续介绍GCD的队列和源码分析。
1. 主队列分析
查看主队列的 api如下图:
- 主队列是一个
特殊的串行队列 - 主队列在调用
main()函数之前自动创建的。 - 主队列在应用程序上下文中用于与主线程和
main runloop交互。
那么断点在
main函数处去验证一下
通过断点,确实验证了主队列是在调用
main()函数之前自动创建的。
那么我们要看底层源码,该怎么看啊,首先我们得知道 GCD是属于哪个源码的,才能进一步去探索分析。
-
再次通过断点寻找,如下图
通过
bt打印堆栈信息,可以定位到libdispatch.dylib动态库,那么就去苹果开源网站去下载源码试试。 -
下载libdispatch.dylib源码,探索
GCD。 -
libdispatch源码libdispatch源码比较难受 -
注释非常的少
-
宏定义非常的多
-
函数名非常的长
这是一个硬骨头,非常的不好啃,只能硬着头皮慢慢啃了,难受啊!
- 源码搜索
dispatch_get_main_queue
dispatch_get_main_queue是通过DISPATCH_GLOBAL_OBJECT返回的,是一个宏定义
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT- 通过
_dispatch_main_q参数搜索
dispatch_get_main_queue(void)
{
return DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_main_t, _dispatch_main_q);
}
- 还可以通过主队列的
dq_label搜索如下:
在源码中有
dq_serialnum = 1,这是不是意味着可以作为主队列就是 串行队列的依据呢? 现在还不得而知,那么去看看串行队列底层是怎么实现的,或许可以找到答案!
- 主队列的初始化是在
dispatch_init()方法中? - 在
dispatch_init()中成功找到了主队列初始化的地方, - 获取默认队列,
- 并将主队列地址绑定到当前队列和主线程中
2. 串行、并发队列分析
串行队列和并发队列都通过dispatch_queue_create创建的,那么去搜索一下
通过搜索定位到
dispatch_queue_create,在通过返回的是_dispatch_lane_create_with_target,再继续搜索
- 代码比较长,从返回值看,再推导
_dispatch_object_alloc申请内存空间_dispatch_queue_init构造函数初始化- 判断是否为并发队列,如果是,传入
DISPATCH_QUEUE_WIDTH_MAX,否则传入1。也就是说,串行队列这里传入1,如果是并发队列,则传入DISPATCH_QUEUE_WIDTH_MAX - 对
dq进行设置,如dq_label、dq_priority等
_dispatch_queue_init
- 把前面的
width传进来,赋值dqf |= DQF_WIDTH(width) DQF_WIDTH(width),也就是用来确定队列的类型,以此来区分串行队列和并发队列其他参数
vtable、dqai,分别是什么呢?继续探索dqai初始化
在开头有这么一句代码
// dqai 创建 - dqa传入的属性串行还是并行
dispatch_queue_attr_info_t dqai = _dispatch_queue_attr_to_info(dqa);
-
_dispatch_queue_attr_to_info在这里进行初始化了
dqai,并判断dqa的类型,如果是并发队列,则设置并发队列为true,否则默认为串行队列。在调用_dispatch_queue_init对dq进行构造时,对队列类型进行了区分,也就是DQF_WIDTH(width)的传参,串行队列width=1,否则为并发队列。 -
vtable
const void *vtable; // - 设置类 类是通过宏定义拼接而成
if (dqai.dqai_concurrent) {
// OS_dispatch_##name##_class
// OS_dispatch_queue_concurrent - 宏定义拼接类类型
vtable = DISPATCH_VTABLE(queue_concurrent);
} else {
vtable = DISPATCH_VTABLE(queue_serial);
}
vtable可以理解为是一个类,或者说构造队列的模板类,qai来区分队列的类型,根据队列的类型来初始化不同的vtable。DISPATCH_VTABLE是一个宏定义的方法,全局搜索DISPATCH_VTABLE的定义
// DISPATCH_VTABLE定义
#define DISPATCH_VTABLE(name) DISPATCH_OBJC_CLASS(name)
// vtable symbols - 模板
#define DISPATCH_OBJC_CLASS(name) (&DISPATCH_CLASS_SYMBOL(name))
// 拼接形成类
#define DISPATCH_CLASS_SYMBOL(name) OS_dispatch_##name##_class
DISPATCH_VTABLE函数的传参根据不同的队列类型传参不一致。
并发队列:
传queue_concurrent参数,最终拼接后,队列类型对应的类为:OS_dispatch_queue_concurrent
串行队列:
传queue_serial参数,最终拼接后,队列类型对应的类为:OS_dispatch_queue_serial
所以vtable对应的就是队列的类型。通过拼接完成类的定义,这和我们在应用层使用的队列类型是一致的,如下图:
3. 全局队列分析
进入
dispatch_get_global_queue的api
- 创建全局并发队列时可以传参数
- 根据不同服务质量或者优先等级提供不同的并发队列。
通过全局队列的标识 在源码里面搜索🔍
- 系统会维护一个
全局队列集合, - 根据不同的
服务质量或者优先等级提供不同的全局队列。 - 我们在开发工作中默认使用:
dispatch_get_global_queue(0, 0)。
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