为什么会有单例设计模式?
面试一般会问道
1. 将类的构造方法私有化,只产生一个实例,并且自己实例化
2. 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少内存开始
特别是一个对象需要频繁地
创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,应用启动时直接产生一
个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决
3. 单例模式可以避免对资源的多重占用
例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在
内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
4. 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问
使用场景
要求生成唯一序列号的环境;
● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以
不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;
● 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当
然,也可以直接声明为static的方式)。
具体案例
懒汉式 线程不安全的,需要加synchronized方法
public class Emperor2 {
//初始化一个皇帝
private static Emperor2 emperor;
//世俗和道德约束你,目的就是不希望产生第二个皇帝
private Emperor2(){
}
// 提供外部访问
public static synchronized Emperor2 getInstance(){
if(emperor==null){
return new Emperor2();
}
return emperor;
}
}
饿汉式 线程安全的
public class Emperor {
//初始化一个皇帝
private static final Emperor emperor=new Emperor();
//世俗和道德约束你,目的就是不希望产生第二个皇帝
private Emperor(){
}
// 提供外部访问
public static Emperor getInstance(){
return emperor;
}
public void say(){
System.out.println("我就是皇帝武则天。。。");
}
// 通过定义一个私有访问权限的构造函数,避免被其他类new出来一个对象,
// 而Emperor自 己则可以new一个对象出来,其他类对该类的访问都可以通过getInstance获得同一个对象。
}
双检锁/双重校验锁
//双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
public class Emperor3 {
private volatile static Emperor3 singleton;
private Emperor3 (){}
public static Emperor3 getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Emperor3.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Emperor3();
}
}
}
return singleton;
}
}