防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则重新计算时间。
- 思路:
每次调用事件时都取消之前的延时调用方法
function debounce(fn,delay) {
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function() {
clearTimeout(timeout); // 每当调用debounce方法时把前一个setTimeout计时器清零
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments); // 创建一个新的计时器,期间debounce没再被调用时,直到delay结束fn执行,防抖操作成功
},delay)
}
}
节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
- 思路:
每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
function throttle(fn,delay) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function() {
if(!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
canRun = false; // 立即设置为false
setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments);
canRun = true; // 最后计时器执行完毕后将标记设置为true进行下一次循环,计时器没执行完毕的时候canRun永远是false,在函数开头就会被return。
},delay)
}
}
所以防抖和节流的区别是:
防抖是将多次执行变为最后一次执行,常用于搜索框,而节流是将多次执行变成每隔一段时间执行,例如抢购一件商品时, 短时间内只执行一次点击。