synchronized用法
一 对象锁,一般有两种形式。
(1)synchronized加在代码块中。
(2)synchronized加在方法上。
二 类锁,一般也有两种形式。
(1)synchronized加在static方法上
(2)代码块中synchronized(*.class){}
synchronized底层实现原理
synchronized有两种形式上锁,一个是对方法上锁,一个是构造同步代码块。他们的底层实现其实都一样,在进入同步代码之前先获取锁,获取到锁之后锁的计数器+1,同步代码执行完锁的计数器-1,如果获取失败就阻塞式等待锁的释放。只是他们在同步块识别方式上有所不一样,从class字节码文件可以表现出来,一个是通过方法flags标志,一个是monitorenter和monitorexit指令操作。
同步方法
public synchronized void add(){
i++;
}
可以看到在add方法的flags里面多了一个ACC_SYNCHRONIZED标志,这标志用来告诉JVM这是一个同步方法,在进入该方法之前先获取相应的锁,锁的计数器加1,方法结束后计数器-1,如果获取失败就线程就会进入阻塞(BLOCK) 状态,直到该锁被释放,当锁的计数器为0时,线程就会释放该锁。
同步方法直接就在头部标志位用ACC_SYNCHRONIZED标志标识,内部没有使用monitorenter和monitorexit指令操作,因为整个方法都是一个同步块。JVM 通过该 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用
同步代码块
synchronized(Test.class){
}
头部只有一个方法的普通标识ACC_PUBLIC表明这是一个普通的成员方法。
如果还有一个ACC_STATIC标识,表明这是一个静态方法
Monitorenter和Monitorexit指令,会让线程在执行时,使其持有的锁计数器加1或者减1。每一个对象在同一时间只与一个monitor(锁)相关联,而一个monitor在同一时间只能被一个线程获得。
monitorenter指令会发生如下3种情况之一:
- monitor计数器为0,意味着目前还没有被获得,那这个线程就会立刻获得然后把锁计数器+1,一旦+1,别的线程再想获取,就需要等待
- 如果这个monitor已经拿到了这个锁的所有权,又重入了这把锁,那锁计数器就会累加,变成2,并且随着重入的次数,会一直累加
- 这把锁已经被别的线程获取了,等待锁释放
monitorexit指令:
- 释放对于monitor的所有权,释放过程很简单,就是讲monitor的计数器减1,如果减完以后,计数器不是0,则代表刚才是重入进来的,当前线程还继续持有这把锁的所有权,如果计数器变成0,则代表当前线程不再拥有该monitor的所有权,即释放锁。
从反编译的同步代码块可以看到同步块是由monitorenter指令进入,然后monitorexit释放锁,在执行monitorenter之前需要尝试获取锁,如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,那么就把锁的计数器加1。当执行monitorexit指令时,锁的计数器也会减1。当获取锁失败时会被阻塞(BLOCK) ,一直等待锁被释放。因为synchronized的锁是重入锁,所以锁的计数器可以大于1,只有当锁的计数器为0的时候,线程才会释放所持有的锁。
但是为什么会有两个monitorexit呢?其实第二个monitorexit是来处理异常的,仔细看反编译的字节码,正常情况下第一个monitorexit之后会执行goto指令,而该指令转向的就是23行的return,也就是说正常情况下只会执行第一个monitorexit释放锁,然后返回。而如果在执行中发生了异常,第二个monitorexit就起作用了,它是由编译器自动生成的,在发生异常时处理异常然后释放掉锁 在 Java 中,每个对象都会有一个 monitor 对象(监视器)。
在JVM中,对象是分成三部分存在的:对象头(Object Header)、实例数据、对其填充。
实例数据和对其填充与synchronized无关,这里简单说一下(我也是阅读《深入理解Java虚拟机》学到的,读者可仔细阅读该书相关章节学习)。
- 实例变量存放类的属性数据信息(就是成员属性的值),包括父类的属性信息;
- 填充数据不是必须部分,由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对齐填充仅仅是为了使字节对齐
对象头
对象头是我们需要关注的重点,它是synchronized实现锁的基础,因为synchronized申请锁、上锁、释放锁都与对象头有关。HotSpot虚拟机的对象头主要结构是由Mark Word 和 Class Metadata Address组成,其中Mark Word存储一些自身运行时数据,如对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标志等信息,这部分数据的长度在32位和64位的Java虚拟机中分别会占用32个或64个比特;Class Metadata Address是类型指针指向对象的类元数据,JVM通过该指针确定该对象是哪个类的实例。如果是数组对象,对象头还会有一个额外的部分用于存储数组长度。 对象头中的数据
Mark Word中的数据
synchronized锁优化
synchronized 属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor) 是依赖于底层的操作系统的 Mutex Lock(互斥锁) 来实现的。Java 的线程是映射到操作系统的原生线程之上的(详见Java线程和操作系统线程的关系)。如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的 synchronized 效率低的原因。
庆幸的是在 Java 6 之后 Java 官方对从 JVM 层面对synchronized 较大优化,所以现在的 synchronized 锁效率也优化得很不错了。
JDK1.6对锁的实现引入了大量的优化,如自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化等优化方法,又新增了两个锁的状态:偏向锁、轻量级锁。现在synchronized一共有四种锁的状态,依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态,他们会随着竞争的激烈而逐渐升级。注意锁可以升级不可降级,这种策略是为了提高获得锁和释放锁的效率。给synchronized性能带来了很大的提升。在 JDK 1.6 中默认是开启偏向锁和轻量级锁的,可以通过**-XX:-UseBiasedLocking**来禁用偏向锁。下面讲解对synchronized锁进行优化的几种方法
偏向锁:
一句话总结它的作用:减少同一线程获取锁的代价。在大多数情况下,锁不存在多线程竞争,总是由同一线程多次获得,那么此时就是偏向锁。 偏向锁的“偏”就是偏心的偏,它的意思是会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行中,该锁没有被其他线程获取,那么持有偏向锁的线程就不需要进行同步!线程的阻塞和唤醒需要CPU从用户态转为核心态,频繁的阻塞和唤醒对CPU来说是一件负担很重的工作,使用偏向锁也就去掉了这一部分的负担,也取消掉了加锁和解锁的过程消耗。
偏向锁在Java 6和Java 7里是默认启用的,但是它在应用程序启动几秒钟之后才激活,如
有必要可以使用JVM参数来关闭延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0。如果你确定应用程
序里所有的锁通常情况下处于竞争状态,可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:-
UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态
轻量级锁
轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,却被另外的线程所访问,此时偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋(关于自旋的介绍见文末)的形式尝试获取锁,线程不会阻塞,从而提高性能。
轻量级锁的获取主要由两种情况:① 当关闭偏向锁功能时;② 由于多个线程竞争偏向锁导致偏向锁升级为轻量级锁。
在代码进入同步块的时候,如果同步对象锁状态为无锁状态,虚拟机将首先在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock Record)的空间,用于存储锁对象目前的 Mark Word 的拷贝,然后将对象头中的 Mark Word 复制到锁记录中。
拷贝成功后,虚拟机将使用 CAS 操作尝试将对象的 Mark Word 更新为指向 Lock Record 的指针,并将 Lock Record 里的 owner 指针指向对象的 Mark Word。
如果这个更新动作成功了,那么这个线程就拥有了该对象的锁,并且对象 Mark Word 的锁标志位设置为“00”,表示此对象处于轻量级锁定状态。
如果轻量级锁的更新操作失败了,虚拟机首先会检查对象的 Mark Word 是否指向当前线程的栈帧,如果是就说明当前线程已经拥有了这个对象的锁,那就可以直接进入同步块继续执行,否则说明多个线程竞争锁。
若当前只有一个等待线程,则该线程将通过自旋进行等待。但是当自旋超过一定的次数时,轻量级锁便会升级为重量级锁(锁膨胀)。
另外,当一个线程已持有锁,另一个线程在自旋,而此时又有第三个线程来访时,轻量级锁也会升级为重量级锁(锁膨胀)
重量级锁
重量级锁是指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。
重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,而其中 monitor 的本质是依赖于底层操作系统的 Mutex Lock 实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态切换到内核态,切换成本非常高。
简言之,就是所有的控制权都交给了操作系统,由操作系统来负责线程间的调度和线程的状态变更。而这样会出现频繁地对线程运行状态的切换,线程的挂起和唤醒,从而消耗大量的系统资源,导致性能低下
关于自旋前面提过
自旋锁本身是有缺点的,它不能代替阻塞。自旋等待虽然避免了线程切换的开销,但它要占用处理器时间。如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好。反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源。
所以,自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定次数(默认是10次,可以使用 -XX:PreBlockSpin 来更改)没有成功获得锁,就应当挂起线程。
自旋锁在 JDK1.4.2 中引入,使用 -XX:+UseSpinning 来开启。JDK 6 中变为默认开启,并且引入了自适应的自旋锁(适应性自旋锁)。
自适应自旋锁意味着自旋的时间(次数)不再固定,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也是很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。如果对于某个锁,自旋很少成功获得过,那在以后尝试获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,直接阻塞线程,避免浪费处理器资源