一、防抖(debounce)
1、防抖概念
防抖就是在规定时间内多次触发一个事件,只会执行一次,防止性能浪费和多次触发引起的后端数据异常。
2、应用场景
登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖; 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖; 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存;
当我们在百度搜索时,下方会自动给出相关提示。如果每次用户输入变化都立即查询,那么会造成性能浪费,比如用户想搜索nihao,当用户在输入n的时候,就会触发查询,然后每次改变都会查询一次,给用户的体验也并不好。这个地方就可以使用防抖,当距离用户输入的时间间隔超过某一个时间时,才开始搜索,这个时间大概100ms应该就可以。
3、如何防抖
/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn, delay) {
// 维护一个 timer,用来记录当前执行函数状态
let timer = null;
return function() {
// 通过 ‘this’ 和 ‘arguments’ 获取函数的作用域和变量
let context = this;
let args = arguments;
// 清理掉正在执行的函数,并重新执行
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
}
// 直接调用即可 比如我们调用search方法
debounce(search, 200)
二、节流(throttle)
1、节流概念
节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
2、节流场景
节流也适应防抖场景中的搜索提示问题;
scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等;
浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等。
3、如何节流
// 时间戳执行
function throttle(fun, delay){
let startTime = Date.now();
return function(){
const that = this;
const args = arguments;
const nowTime = Date.now();
if(nowTime - startTime >= delay){
func.apply(that, args);
startTime = Date.now();
}
}
}
// 定时器执行
fucntion throttle(func, delay){
let timer = null;
return funtion(){
let context = this;
let args = arguments;
if(!timer){
timer = setTimeout(function(){
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
}
}
三、总结:
防抖和节流都是对性能的优化,既是对用户端的性能优化,避免对用户设备不必要的资源占用,提高流畅度,也是对服务器性能的优化,避免不必要的请求占用资源。
个人博客:www.51bishe.site