题目描述
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。 random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]] 示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]] 示例 4:
输入:head = [] 输出:[] 解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。
提示:
0 <= n <= 1000 -10000 <= Node.val <= 10000 Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
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解题思路
- 优先处理特殊情况:当指向链表的head指针指向null时,直接返回null;
- 定义指向输入链表head的指针curr
- 定义输出的新的链表的空的node节点new Node();并使用temp指针指向新链表头节点;
- 定义一个map对象,存储当前的节点和新节点的对应关系;
- 第一次遍历:生成一个具有val和next属性的新的链表;同时记录当前节点和random属性的关系
- 第二次遍历:根据map()对象的映射关系,将random指针指向对应的节点或者null;
看图说话
输入[[1,1][2,1]]
-
第一次遍历生成具有val和next属性的链表;
{ val: 1, next: { val: 2, next: null, random: null }, random: null } -
同时生成了链表中新旧节点对应的map映射关系;
-
我们用temp1、temp2 分别表示新链表中的节点1、节点2;
-
我们用curr1、curr2分别表示旧的链表中的对应节点1、节点2;
map=new Map(); let temp1={ val: 1, next: { val: 2, next: null, random: null }, random: null }; let temp2={ val: 2, next: null, random: null } let curr1= { val: 1, next: { val: 2, next: null, random: [Circular] }, random: { val: 2, next: null, random: [Circular] } }; let curr2={ val: 2, next: null, random: [Circular] } map={ curr1:temp1, curr2:temp2 }
-
-
第二次遍历,将新节点的random指针指向map映射关系的节点;
{ val: 1, next: { val: 2, next: null, random: [Circular] }, random: { val: 2, next: null, random: [Circular] } }
时空复杂度
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。对于每个节点,我们至多访问其「后继节点」和「随机指针指向的节点」各一次,均摊每个点至多被访问两次。O(2n)==O(n)
空间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。为哈希表的空间开销。
代码
/**
* // Definition for a Node.
* function Node(val, next, random) {
* this.val = val;
* this.next = next;
* this.random = random;
* };
*/
/**
* @param {Node} head
* @return {Node}
*/
var copyRandomList = function(head) {
// 特殊情况优先处理
if(!head){
return null;
}
// 先建立一个val->next的一个新的链表;,其次再建立一个random指针连接的关系
let node=new Node(),temp=node,map=new Map(),curr=head;
// 确立第一次关系:第一次遍历,确认val、next 属性的链表关系;同时记录当前节点和random属性的关系;
while(curr){
temp.val=curr.val;
temp.next=curr.next!==null? new Node():null;
map.set(curr,temp);// map存储对应节点的映射
curr=curr.next;
temp=temp.next;
}// 此时已经形成了和head链表同样具有val和next属性链表node;
//确立第二次关系:第二次遍历确认random属性的关系;根据curr/temp的map映射关系,将random指针指向对应的节点或者null;
temp=node; // temp指针重新指向新链表头;
while(head){
temp.random=head.random!==null?map.get(head.random):null;
head=head.next;
temp=temp.next;
}
return node
};