UE4 蓝图控制粒子系统

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例子:粒子系统为一道闪电,闪电有起始点和终点,即该粒子系统有Source和Target模块。 现准备使用蓝图控制闪电的起始点和重点

1.将粒子系统的对应变量开放出来

image.png

以source为例

首先在1处选择 Distribution Vector Particle Parameter 然后在2处 为参数设置一个名称 在3处设置最大最小输入和输出

2.在蓝图中创建粒子系统并设置参数值

image.png

使用set vector parameter来设置参数的值

注意1处要与粒子系统中设置的参数名一致 在2处输入值