大厂为什么在招聘安卓架构师时,为啥都需要丰富的性能优化经验?

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通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间。

作为一名Android程序员,说实话要做好性能这一块,真心不容易。为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好。

本文针对“性能优化”这个要点,分享给大家一份《Android性能优化全方面解析》,这份学习手册将会带领大家一步一步深入探索Android的性能优化,让产品的性能从各个方面得到提升,希望大家喜欢。

第一章 性能优化心得与经验

  • 移动端性能监控方案Hertz
  • Android性能优化之虚拟机调优
  • Android性能优化后续
  • Android UI 性能优化
  • 美团外卖Android Lint代码检查实践
  • 使用Android Studio和MAT进行内存泄漏分析
  • 手淘全链路性能优化 ......

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第二章 响应速度

  • Android App 启动优化全记录
  • Android 中如何计算 App 的启动时间?
  • 应用启动时间
  • Android 冷启动优化除了老三样还有哪些新招?
  • 支付宝 App 构建优化解析
  • Redex 初探与 Interdex:Andorid 冷启动优化
  • 抖音研发实践:基于二进制文件重排的解决方案 APP启动速度提升超 15% ......

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第三章 流畅度

  • Android 中的卡顿丢帧原因概述
  • Android 无障碍服务导致的整机卡顿案例分析
  • 显示性能指标
  • 渲染速度缓慢
  • Android 流畅度检测原理简析
  • Android JankTracker 原理解析
  • App流畅度优化:利用字节码插桩实现一个快速排查高耗时方法的工具 ......

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第四章 内存

  • Android 中低内存对性能的影响
  • Android OOM案例分析
  • Android 代码内存优化建议
  • Android LowMemoryKiller原理分析
  • Android匿名共享内存(Ashmem)原理
  • 管理应用内存
  • 内存管理概览
  • Linux 查看进程消耗内存情况总结
  • 一次Android平台native heap内存泄露的追查过程
  • 浅谈Cache Memory
  • Bitmap优化详谈
  • 探索 Android 内存优化方法
  • dumpsys meminfo 的原理和应用 ......

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第五章 图形栈

  • Android display pipeline本身以及进程调度
  • Android 中的 Hardware Layer 详解
  • Android硬件加速原理与实现简介
  • Android图形系统概述
  • Choreographer原理
  • SurfaceFlinger启动篇
  • SurfaceFlinger绘图篇
  • Android应用程序UI硬件加速渲染技术
  • Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
  • Android P 图形显示系统
  • 渲染流水线中的光栅化 ......

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第六章 虚拟机

  • Android 10中的ART虚拟机
  • 深入学习Android:虚拟机&运行时
  • Android性能优化之虚拟机调优
  • Android上的Dalvik虚拟机
  • Android上的ART虚拟机
  • Android ART 并行拷贝垃圾回收
  • Android ART dex2oat 浅析 ......

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第七章 系统框架

  • 理解Android Binder机制
  • Android Bander设计与实现
  • 四大组件之综述
  • 简述Activity与Window关系
  • 理解Android Context
  • 理解Application创建过程
  • 以Window视角来看startActivity
  • Android的MessageQueue、IdleHandler
  • APK——直接运行 Dex文件的黑魔法
  • Android 事件拦截机制的设计与实现
  • Binder | 内存拷贝的本质和变迁
  • Binder | AIDL中inout的本质
  • Binder | 异常处理机制
  • Android 系统架构 —— Choreographer 的工作机制
  • Looper的wake机制升级 ......

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小结

性能优化不是更新一两个版本就可以解决的,是持续性的需求,持续集成迭代反馈。在实际的项目中,在项目刚开始的时候,由于人力和项目完成时间限制,性能优化的优先级比较低,等进入项目投入使用阶段,就需要把优先级提高,但在项目初期,在设计架构方案时,性能优化的点也需要提早考虑进去,这就体现出一个程序员的技术功底了。

什么时候开始有性能优化的需求,往往都是从发现问题开始,然后分析问题原因及背景,进而寻找最优解决方案,最终解决问题,这也是日常工作中常会用到的处理方式。