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一、享元模式的概念以及角色
(一)、享元模式的概念
享元模式又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用的对象结构方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型模式。
享元模式把一个对象的状态分为内部状态和外部状态,内部状态即是不变的,外部状态是变化的。然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。
享元模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。
(二)、享元模式的角色
抽象享元角色(Flyweight):享元对象抽象基类或者接口,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象角色定义的业务。该角色的内部状态处理应该与环境无关,不能出现会有一个操作改变内部状态,同时修改了外部状态。
享元工厂(FlyweightFactory):负责管理享元对象池和创建享元对象。
二、享元模式的应用场景
1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。
2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景。
三、享元模式的代码示例
抽象享元角色:Ticket
public interface Ticket {
void showInfo(String bunk);
}
具体享元角色:TrainTicket
public class TrainTicket implements Ticket {
private String from;
private String to;
private int price;
public TrainTicket(String from, String to) {
this.from = from;
this.to = to;
}
@Override
public void showInfo(String bunk) {
this.price = new Random().nextInt(500);
System.out.println(
String.format("%s->%s:%s 价格:%s 元", this.from, this.to, bunk, this.price)
);
}
}
享元工厂:TicketFactory
public class TicketFactory {
private static Map<String, Ticket> ticketPool = new ConcurrentHashMap<String, Ticket>();
public static Ticket queryTicket(String from, String to) {
String key = from + "->" + to;
if (TicketFactory.ticketPool.containsKey(key)) {
System.out.println("使用缓存");
return TicketFactory.ticketPool.get(key);
}
System.out.println("首次查询,创建对象:" + key);
Ticket ticket = new TrainTicket(from, to);
TicketFactory.ticketPool.put(key, ticket);
return ticket;
}
}
四、享元模式在源码中的应用
(一)、String中的享元模式
测试代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// s1与s2的赋值皆为常量
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
System.out.println(s1 == s2);
// s3的赋值为常量,s4的赋值为常量加变量
String s3 = "he" + "llo";
String s4 = "he" + new String("llo");
System.out.println(s3 == s4);
// s5的赋值为变量,s6的赋值为intern()方法
String s5 = new String("hello");
String s6 = s5.intern();
System.out.println(s5 == s6);
// s1的赋值为常量,s6的赋值为intern()方法
System.out.println(s1 == s6);
}
}
Java中将String类定义为final(不可改变的),JVM中字符串一般保存再字符串常量池中,Java会确保一个字符串在常量池只有一个拷贝,这个字符串常量在JDK6.0以前是位于常量池中,位于永久代,而在JDK7.0中,JVM将其从永久代拿出来放置于堆中。
在上面的代码示例中,由于String类的final修饰,以字面量的形式创建String变量时,JVM会在编译期间就把该字面量放入字符串常量池中。由Java程序启动的时候就已经加载到内存中了。如同上面的示例中的s1的“hello”赋值,“hello”便被放入了常量池中,而s6的赋值是通过intern()方法赋值,s5的内容为"hello",所以s6的值也是指向常量池。
(二)、Integer的享元模式
测试代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = Integer.valueOf(100);
Integer b = 100;
Integer c = Integer.valueOf(1000);
Integer d = 1000;
System.out.println("a==b:" + (a == b));
System.out.println("c==d:" + (c == d));
}
}
Integer源码:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
通过分析源码可知,Integer源码中的valueOf方法做了一个判断,吐过目标值在-128——127之间,直接从缓存中取值,否则新建对象。这里就用到了享元模式。来提高性能。
五、享元模式的内部状态和外部状态
享元模式的定义提出了两个邀请:细粒度和共享对象。因为要求细粒度对象,所以不可避免地会使对象数量多且性质相近,此时我们就将这些对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。
内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部并且不会随环境的改变而改变。
外部状态指对象得以依赖得一个标志,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。
例如:连接池中的连接对象,保存在连接对象中的用户名、密码、连接url等信息,在创建对象的时候就设置好了,不会随环境的改变而改变,这些是内部状态。而每一个连接需要回收利用时,我们需要给它标记为可用状态,这些就是外部状态。
六、享元模式的优缺点
(一)、优点
1、减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率
2、减少内存之外的资源占用
(二)、缺点
1、关注内、外状态;关注线程安全问题
2、使系统、程序的逻辑复杂化