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1. 应用部署方式演变
- 部署应用程序的变化
- 传统部署:互联网早期,会直接将应用程序部署在物理机上
优点:简单,不需要其它技术的参与 缺点:不能为应用程序定义资源使用边界,很难合理地分配计算资源,而且程序之间容易产生影响
- 虚拟化部署:可以在一台物理机上运行多个虚拟机,每个虚拟机都是独立的一个环境
优点:程序环境不会相互产生影响,提供了一定程度的安全性 缺点:增加了操作系统,浪费了部分资源
- 容器化部署:与虚拟化类似,但是共享了操作系统
优点:
- 可以保证每个容器拥有自己的文件系统、CPU、内存、进程空间等
- 运行应用程序所需要的资源都被容器包装,并和底层基础架构解耦
- 容器化的应用程序可以跨云服务商、跨Linux操作系统发行版进行部署
- 传统部署:互联网早期,会直接将应用程序部署在物理机上
- 容器化部署方式存在的问题:容器编排问题,比如容器调度、部署、跨多节点访问、自动伸缩等问题。
- 容器编排引擎需要什么
- 常见的容器编排引擎工具
- Kubernetes:Google开源的的容器编排工具。目标就是消除编排物理或者虚拟计算、网络和存储等基础设施负担,让应用运营商和开发工作者可以专注在以容器为核心的应用上面,同时可以优化集群的资源利用率。Kubernetes 采用了 Pod 和 Label 这样的概念,把容器组合成一个个相互依赖的逻辑单元,相关容器被组合成 Pod 后被共同部署和调度,就形成了服务,这也是 Kuberentes 和其他两个调度管理系统最大的区别。
- Swarm:Docker 公司自己的产品,会直接调度 Docker 容器,并且使用标准的 Docker API 语义,为用户提供无缝衔接的使用体验。Swarm 更多的是面向于开发者,而且对容错性支持不够好。
- Mesos:是一个分布式资源管理平台,提供了 Framework 注册机制。接入的框架必须有一个Framework Scheduler 模块负责框架内部的任务调度,还有一个 Framework Executor 负责启动运行框架内的任务。需要和Marathon结合使用。
2. Kubernetes简介
kubernetes的本质是一组服务器集群,它可以在集群的每个节点上运行特定的程序,来对节点中的容器进行管理。目的是实现资源管理的自动化,主要提供了如下的主要功能:
- 自我修复:一旦某一个容器崩溃,能够在1秒中左右迅速启动新的容器
- 弹性伸缩:可以根据需要,自动对集群中正在运行的容器数量进行调整
- 服务发现:服务可以通过自动发现的形式找到它所依赖的服务
- 负载均衡:如果一个服务起动了多个容器,能够自动实现请求的负载均衡
- 版本回退:如果发现新发布的程序版本有问题,可以立即回退到原来的版本
- 存储编排:可以根据容器自身的需求自动创建存储卷
3. Kubernetes组件
一个kubernetes集群主要是由控制节点(Master) 、工作节点( Node) 、Addons构成,每个节点上都会安装不同的组件。
- Master:集群的控制平面,负责集群的决策 ( 管理 )
- ApiServer : 资源操作的唯一入口,接收用户输入的命令,提供认证、授权、API注册和发现等机制
- Scheduler : 负责集群资源调度,按照预定的调度策略将Pod调度到相应的node节点上
- Controller-Manager : 负责维护集群的状态,比如程序部署安排、故障检测、自动扩展、滚动更新等
- Etcd :负责存储集群中各种资源对象的信息(包括当前集群的状态信息和配置信息)
- Node:集群的数据平面,负责为容器提供运行环境 ( 工作 )
- Kubelet : 负责维护容器的生命周期,即通过控制docker,来创建、更新、销毁容器
- KubeProxy : 负责提供集群内部的服务发现和负载均衡
- 容器引擎 : 负责节点上容器的各种操作(Docker、rkt...)
- Addons:Addons 使用 Kubernetes 资源(DaemonSet、Deployment等)实现集群的功能特性。由于他们提供集群级别的功能特性,addons使用到的Kubernetes资源都放置在
kube-system名称空间下。
4. Kubernetes概念
- Master:集群控制节点,每个集群需要至少一个master节点负责集群的管控
- Node:工作负载节点,由Master分配容器到这些node工作节点上,然后Node节点上的容器引擎负责容器的运行。Node 是 Pod 真正运行的主机,可以是物理机,也可以是虚拟机。为了管理 Pod,每个 Node 节点上至少要运行 container runtime(比如 docker 或者 rkt)、
kubelet和kube-proxy服务。 - Pod:kubernetes调度的基本单位,Kubernetes 使用 Pod 来管理容器,每个 Pod 可以包含一个或多个紧密关联的容器
- Controller:控制器,通过它来实现对pod的管理,比如启动pod、停止pod、伸缩pod的数量等等。Controller有很多种类,不同的Controller有不同的应用场景。
- Service:Service 是应用服务的抽象,通过 labels 为应用提供负载均衡和服务发现。pod对外服务的统一入口,下面可以维护者同一类的多个pod。
- 匹配 labels 的 Pod IP 和端口列表组成 endpoints,由 kube-proxy 负责将服务 IP 负载均衡到这些 endpoints 上。
- 每个 Service 都会自动分配一个 cluster IP(仅在集群内部可访问的虚拟地址)和 DNS 名,其他容器可以通过该地址或 DNS 来访问服务,而不需要了解后端容器的运行。
- Label:Label 是识别 Kubernetes 对象的标签,以 key/value 的方式附加到对象上。标签,用于对pod进行分类,同一类pod会拥有相同的标签。
- NameSpace:Namespace 是对一组资源和对象的抽象集合。命名空间,用来隔离pod的运行环境。
- Container:Container(容器)是一种便携式、轻量级的操作系统级虚拟化技术。它使用 namespace 隔离不同的软件运行环境,并通过镜像自包含软件的运行环境,从而使得容器可以很方便的在任何地方运行。