混合对象“类”

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类是一种设计模式;

面向类的设计模式:

实例化
继承
多态:父类的通用行为,可以被子类更特殊的行为重写覆盖;

面向对象编程:

强调:把数据和其相关行为封装;(不关心具体数据是什么,而是着重于可以对数据做什么)

构造函数的任务:初始化实例需要的信息;

super:子类相对引用父类;

类的继承实际是复制,因为子类继承父类修改重写方法,并不会影响到父类;