【题目】
学校联欢晚会的时候,为了使每一个同学都能参与进来,主持人常常会带着同学们玩击鼓传花的游戏。游戏规则是这样的:n个同学坐着围成一个圆圈,指定一个同学手里拿着一束花,主持人在旁边背对着大家开始击鼓,鼓声开始之后拿着花的同学开始传花,每个同学都可以把花传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当主持人停止击鼓时,传花停止,此时,正拿着花没传出去的那个同学就要给大家表演一个节目。
聪明的小赛提出一个有趣的问题:有多少种不同的方法可以使得从小赛手里开始传的花,传了m次以后,又回到小赛手里。对于传递的方法当且仅当这两种方法中,接到花的同学按接球顺序组成的序列是不同的,才视作两种传花的方法不同。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小赛为1号,花传了3次回到小赛手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入
输入共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)
样例输入
3 3
输出
输出共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数
样例输出
2
时间限制
C/C++语言:1000MS其它语言:3000MS
内存限制
C/C++语言:65536KB其它语言:589824KB
【solution】
package dynamic_planing;
import java.util.Scanner;
/**
* 思路:
* 设n个人第m次回到小赛手里的情况为dp[m][1]
* dp[m][1]等于第m-1次传递到小赛左右两边的人的情况之和,即 dp[m][1] = dp[m-1][n] + dp[m-1][2]
* i代表传递i次,j代表传递给第j个人,则
* j == 1时:
* dp[i][j] = dp[i-1][n] + dp[i-1][j+1];
* j == n时:
* dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-1][1];
* 正常情况:
* dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-1][j+1];
* 边界值:
* dp[1][2] = 1 dp[1][2] = dp[0][1] + dp[0][3] ----------> dp[0][1] = 1
* dp[1][n] = 1 dp[1][n] = dp[0][1] + dp[0][n-1] ----------> dp[0][1] = 1 其余dp[0][i] = 0;
* 真正的边界值:
* dp[0][1] = 1 dp[0][i != 1] = 0;
*/
public class TransmitFlower {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
sc.close();
int[][] dp = new int[m+1][n+1];
dp[0][1] = 1;
//dynamic planing
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if(j == 1){
dp[i][j] = dp[i-1][n] + dp[i-1][j+1];
}else if(j == n){
dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-1][1];
}else{
dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + dp[i-1][j+1];
}
}
}
System.out.println(dp[m][1]);
}
}