go语言最主要的特性
自动垃圾回收
更丰富的内置类型
函数多返回值
错误处理
匿名函数和闭包
类型和接口
并发编程
反射
语言交互性
学术流派
面向过程编程、面向对象编程、函数式编程、面向消息编程
Go语言接受了函数式编程的一些想法,支持匿名函数与闭包
Go语言接受了以Erlang语言为代表的面向消息编程思想,支持goroutine和通道,并推荐使用消息而不是共享内存来进行并发编程
第一个 Go 程序
hello.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
go build hello.go ./hello Hello, World!
Go 语言环境安装
UNIX/Linux/Mac OS X, 和 FreeBSD
下载二进制包:go1.4.linux-amd64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go1.4.linux-amd64.tar.gz
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
MAC
brew install go/brew install golang
brew info go 查看版本信息
~ brew info go
~ brew info golang
ubuntu
apt install golang-go
Red Hat
sudo yum install golang
go version
mkdir ~/workspace
echo 'export GOPATH="$HOME/workspace"' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc
yum search golang
DeepinOS 下或 ubuntu
vim ~/.bashrc 或 vim ~/profile // bashrc 对系统所有用户有效,profile 对当前用户有效
三个变量 GOPATH、PATH、GOROOT
GOROOT 就是 go 的安装路径;
GOPATH 就是go的工作目录;
PATH是go安装路径下的bin目录
export GOROOT="/usr/local/go"
export GOPATH="/go"
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
source ~/.bashrc 或 source ~/profile
Windows
go1.4.2.windows-amd64.msi
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:\Go 目录下,将 c:\Go\bin 目录添加到 Path 环境变量中
创建工作目录 C:\>Go_WorkSpace。
C:\Go_WorkSpace>go run test.go
Go 语言结构
包声明
package main:在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包
package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
文件名与包名没有直接关系,不一定要将文件名与包名定成同一个。
文件夹名与包名没有直接关系,并非需要一致。
同一个文件夹下的文件只能有一个包名,否则编译报错
引入包
import "fmt"
函数
func main() 是程序开始执行的函数
init() -> main()
变量
以一个大写字母开头标识符的对象就可被外部包的代码所使用,这被称为导出
标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,在整个包的内部是可见并且可用的
语句 & 表达式
{ 不能单独放在一行
注释
// 开头的单行注释
/*...*/ 是多行注释
build.sh:指定位置产生已编译好的可执行文件
#!/usr/bin/env bash
CURRENT_DIR=`pwd`
OLD_GO_PATH="$GOPATH" #例如: /usr/local/go
OLD_GO_BIN="$GOBIN" #例如: /usr/local/go/bin
export GOPATH="$CURRENT_DIR"
export GOBIN="$CURRENT_DIR/bin"
#指定并整理当前的源码路径
gofmt -w src
go install test_hello
export GOPATH="$OLD_GO_PATH"
export GOBIN="$OLD_GO_BIN"
基础语法
Go 标记
关键字,标识符,常量,字符串,符号
行分隔符
分号 ; 结尾
注释
// 开头的单行注释
多行注释也叫块注释,已以 /* 开头,并以 */ 结尾
标识符
一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列
第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字
字符串连接
通过 + 实现
关键字
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
空格
变量的声明必须使用空格隔开:var age int;
格式化字符串
fmt.Sprintf
// %d 表示整型数字,%s 表示字符串
var stockcode=123
var enddate="2020-12-31"
var url="Code=%d&endDate=%s"
var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate)
fmt.Println(target_url)
Go 程序的一般结构
// 当前程序的包名
package main
// 导入其他包
import . "fmt"
// 常量定义
const PI = 3.14
// 全局变量的声明和赋值
var name = "gopher"
// 一般类型声明
type newType int
// 结构的声明
type gopher struct{}
// 接口的声明
type golang interface{}
// 由main函数作为程序入口点启动
func main() {
Println("Hello World!")
}
模块的导入
单个导入:import "fmt"
导入多个:import (
"fmt"
"math"
)
别名调用:import fmt2 "fmt"
省略调用:import . "fmt"
项目名/包名:import "test/controllers"
方法的调用:包名.方法名()
本包内方法名可为小写,包外调用方法名首字母必须为大写。
关键字
const :常量
var :全局变量的声明和赋值
type :结构(struct)和接口(interface)的声明
func :函数的声明
Golang fmt 包
Print() :非字符串参数之间会添加空格
Println() :所有参数之间会添加空格,最后会添加一个换行符
Printf() :将参数列表 a 填写到格式字符串 format 的占位符中
func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fprintln(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Sprint(a ...interface{}) string
func Sprintln(a ...interface{}) string
func Sprintf(format string, a ...interface{}) string
func Errorf(format string, a ...interface{}) error
Formatter
type Formatter interface {
// f 用于获取占位符的旗标、宽度、精度等信息,也用于输出格式化的结果
// c 是占位符中的动词
Format(f State, c rune)
}
type State interface {
// Formatter 通过 Write 方法将格式化结果写入格式化器中,以便输出。
Write(b []byte) (ret int, err error)
// Formatter 通过 Width 方法获取占位符中的宽度信息及其是否被设置。
Width() (wid int, ok bool)
// Formatter 通过 Precision 方法获取占位符中的精度信息及其是否被设置。
Precision() (prec int, ok bool)
// Formatter 通过 Flag 方法获取占位符中的旗标[+- 0#]是否被设置。
Flag(c int) bool
}
type Stringer interface {
String() string
}
type GoStringer interface {
GoString() string
}
实例:
type Ustr string
func (us Ustr) String() string {
return strings.ToUpper(string(us))
}
func (us Ustr) GoString() string {
return `"` + strings.ToUpper(string(us)) + `"`
}
func (u Ustr) Format(f fmt.State, c rune) {
write := func(s string) {
f.Write([]byte(s))
}
switch c {
case 'm', 'M':
write("旗标:[")
for s := "+- 0#"; len(s) > 0; s = s[1:] {
if f.Flag(int(s[0])) {
write(s[:1])
}
}
write("]")
if v, ok := f.Width(); ok {
write(" | 宽度:" + strconv.FormatInt(int64(v), 10))
}
if v, ok := f.Precision(); ok {
write(" | 精度:" + strconv.FormatInt(int64(v), 10))
}
case 's', 'v': // 如果使用 Format 函数,则必须自己处理所有格式,包括 %#v
if c == 'v' && f.Flag('#') {
write(u.GoString())
} else {
write(u.String())
}
default: // 如果使用 Format 函数,则必须自己处理默认输出
write("无效格式:" + string(c))
}
}
func main() {
u := Ustr("Hello World!")
// "-" 标记和 "0" 标记不能同时存在
fmt.Printf("%-+ 0#8.5m\n", u) // 旗标:[+- #] | 宽度:8 | 精度:5
fmt.Printf("%+ 0#8.5M\n", u) // 旗标:[+ 0#] | 宽度:8 | 精度:5
fmt.Println(u) // HELLO WORLD!
fmt.Printf("%s\n", u) // HELLO WORLD!
fmt.Printf("%#v\n", u) // "HELLO WORLD!"
fmt.Printf("%d\n", u) // 无效格式:d
}
Scan
func Scan(a ...interface{}) (n int, err error)
从标准输入中读取数据,并将数据用空白分割并解析后存入 a 提供的变量中
变量必须以指针传入,当读到 EOF 或所有变量都填写完毕则停止扫描。
func Scanln(a ...interface{}) (n int, err error)
func Scanf(format string, a ...interface{}) (n int, err error)
从标准输入中读取数据,并根据格式字符串 format 对数据进行解析
将解析结果存入参数 a 所提供的变量中,变量必须以指针传入。
从 r 中读取数据
func Fscan(r io.Reader, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fscanln(r io.Reader, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fscanf(r io.Reader, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
从 str 中读取数据
func Sscan(str string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Sscanln(str string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Sscanf(str string, format string, a ...interface{}) (n int, err error)
实例
func main() {
a, b, c := "", 0, false
fmt.Scan(&a, &b, &c)
fmt.Println(a, b, c)
// 在终端执行后,输入 abc 1 回车 true 回车
// 结果 abc 1 true
}
// 对于 Scanln 而言,回车结束扫描
func main() {
a, b, c := "", 0, false
fmt.Scanln(&a, &b, &c)
fmt.Println(a, b, c)
// 在终端执行后,输入 abc 1 true 回车
// 结果 abc 1 true
}
// 格式字符串可以指定宽度
func main() {
a, b, c := "", 0, false
fmt.Scanf("%4s%d%t", &a, &b, &c)
fmt.Println(a, b, c)
// 在终端执行后,输入 1234567true 回车
// 结果 1234 567 true
}
Scanner
type Scanner interface {
// state 用于获取占位符中的宽度信息,也用于从扫描器中读取数据进行解析。
// verb 是占位符中的动词
Scan(state ScanState, verb rune) error
}
type ScanState interface {
// ReadRune 从扫描器中读取一个字符,如果用在 Scanln 类的扫描器中,
// 则该方法会在读到第一个换行符之后或读到指定宽度之后返回 EOF。
// 返回“读取的字符”和“字符编码所占用的字节数”
ReadRune() (r rune, size int, err error)
// UnreadRune 撤消最后一次的 ReadRune 操作,
// 使下次的 ReadRune 操作得到与前一次 ReadRune 相同的结果。
UnreadRune() error
// SkipSpace 为 Scan 方法提供跳过开头空白的能力。
// 根据扫描器的不同(Scan 或 Scanln)决定是否跳过换行符。
SkipSpace()
// Token 用于从扫描器中读取符合要求的字符串,
// Token 从扫描器中读取连续的符合 f(c) 的字符 c,准备解析。
// 如果 f 为 nil,则使用 !unicode.IsSpace(c) 代替 f(c)。
// skipSpace:是否跳过开头的连续空白。返回读取到的数据。
// 注意:token 指向共享的数据,下次的 Token 操作可能会覆盖本次的结果。
Token(skipSpace bool, f func(rune) bool) (token []byte, err error)
// Width 返回占位符中的宽度值以及宽度值是否被设置
Width() (wid int, ok bool)
// 因为上面实现了 ReadRune 方法,所以 Read 方法永远不应该被调用。
// 一个好的 ScanState 应该让 Read 直接返回相应的错误信息。
Read(buf []byte) (n int, err error)
}
实例
type Ustr string
func (u *Ustr) Scan(state fmt.ScanState, verb rune) (err error) {
var s []byte
switch verb {
case 'S':
s, err = state.Token(true, func(c rune) bool { return 'A' <= c && c <= 'Z' })
if err != nil {
return
}
case 's', 'v':
s, err = state.Token(true, func(c rune) bool { return 'a' <= c && c <= 'z' })
if err != nil {
return
}
default:
return fmt.Errorf("无效格式:%c", verb)
}
*u = Ustr(s)
return nil
}
func main() {
var a, b, c, d, e Ustr
n, err := fmt.Scanf("%3S%S%3s%2v%x", &a, &b, &c, &d, &e)
fmt.Println(a, b, c, d, e)
fmt.Println(n, err)
// 在终端执行后,输入 ABCDEFGabcdefg 回车
// 结果:
// ABC DEFG abc de
// 4 无效格式:x
}
Go 语言数据类型
布尔型
常量 true 或者 false:var b bool = true。
数字类型
整型 int
uint8,int8
uint16,int16
uint32,int32
uint64,int64
浮点型 float32、float64
float32
float64
complex64
complex128
byte类似 uint8
rune类似 int32
uint :32 或 64 位
int:32 或 64 位
uintptr:无符号整型,用于存放一个指针
字符串类型
字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本
派生类型
(a) 指针类型(Pointer)
(b) 数组类型
(c) 结构化类型(struct)
(d) Channel 类型
(e) 函数类型
(f) 切片类型
(g) 接口类型(interface)
(h) Map 类型
Go 语言变量
关键字:var
变量声明:
指定变量类型:未初始化默认为零值
数值类型(包括complex64/128)为 0
布尔类型为 false
字符串为 ""(空字符串)
以下几种类型为 nil:
var a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error 是接口
自行判定变量类型
var v_name = value
省略 var
v_name := value
:= 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误
值类型和引用类型
值类型:基本类型
变量直接指向存在内存中的值
&i 来获取变量 i 的内存地址
值类型的变量的值存储在栈中
使用等号 = :在内存中将 i 的值进行了拷贝
引用类型
引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址(数字)
当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制
细节
交换值:a, b = b, a
空白标识符 _ 也被用于抛弃值
Go 语言常量
const identifier [type] = value
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
)
常量表达式中,函数必须是内置函数
在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示将使用上行的表达式
iota
在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前)
const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次
iota 只是在同一个 const 常量组内递增,有新的 const 关键字时,iota 计数会重新开始。
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
)
<<n==*(2^n)