一、概述
ThreadLocal用于实现线程的数据隔离,也就是每个线程独立持有数据的变量,其他线程无法访问和修改。
- API接口:get()、set(xxx)、remove()
- 对象的弱引用
- 实际应用
Spring实现事务隔离级别的源码- Spring采用Threadlocal的方式,来保证单个线程中的数据库操作使用的是同一个数据库连接,同时,采用这种方式可以使业务层使用事务时不需要感知并管理connection对象,通过传播级别,巧妙地管理多个事务配置之间的切换,挂起和恢复。
- Spring的事务主要是ThreadLocal和AOP去做实现的
SimpleDataFormat多线程场景下会解析时间错误,使用ThreadLocal来保证每个线程只会有一个SimpleDataFormat- 不安全原因:当时我们使用SimpleDataFormat的parse()方法,内部有一个Calendar对象,调用SimpleDataFormat的
parse()方法会先调用Calendar.clear(),然后调用Calendar.add(),如果一个线程先调用了add()然后另一个线程又调用了clear(),这时候parse()方法解析的时间就不对了。
- 不安全原因:当时我们使用SimpleDataFormat的parse()方法,内部有一个Calendar对象,调用SimpleDataFormat的
- 后台管理平台项目中,用户登录后携带的信息,比如当前用户名、权限等等,可以在项目的整个周期内获取到。
数据结构简介
- 每个线程单独持有一个ThreadLocalMap对象,其他线程无法获取,实现了数据隔离,多线程数据安全。
- ThreadLocalMap是一个Entry数组,Entry是继承WeakReference(弱引用)的,Entry是一个key、value结构,key是ThreadLocal对象,value是T对象
为什么用数组来表示?
- 因为每个线程里面可以设置多个ThreadLocal对象,而这些都维护在ThreadLocalMap中,所以需要数组来表示,且还需要维护扩容。
JVM引用
- 强引用:当内存不足时触发GC,宁愿抛出OOM也不会回收强引用的内存
- 弱引用:触发GC后便会回收弱引用的内存
二、优缺点
优点
-
简单实现线程之间的隔离,线程安全
-
可以在任何方法中轻松获取到该对象
-
不需要加锁,执行效率高
-
更加节省内存,节省开销
-
免去传参的繁琐,降低代码耦合度
内存泄漏
ThreadLocal的key是弱引用,正常情况下当Thread运行结束后,ThreadLocal中的key和value都会被回收,那么不会存在内存泄漏问题。
但是如果线程一直未结束(比如线程池引入使得线程重用),那么就会导致key和value没有被回收导致内存泄漏。
处理办法
手动调用remove()方法:删除ThreadLocalMap中这个key和value的引用
- JDK的设计已经考虑到了这个问题,所以在set()、remove()、resize()方法中会扫描到key为null的Entry,并且把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收。
- 阿里规约:使用完ThreadLocal后,要调用remove()方法
ThreadLocal的空指针异常问题
如果get方法返回值为基本类型,则会报空指针异常,如果是包装类型就不会出错。这是因为基本类型和包装类型存在装箱和拆箱的关系,造成空指针问题的原因在于使用者。
共享对象问题
如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一对象,比如static对象,那么多个线程调用ThreadLocal.get()获取的内容还是同一个对象,还是会发生线程安全问题。
优先使用框架的支持,而不是自己创造
例如在Spring框架中,如果可以使用RequestContextHolder,那么就不需要自己维护ThreadLocal,因为自己可能会忘记调用remove()方法等,造成内存泄漏。
ThreadLocal对象存储在哪里?
虽然ThreadLocal都是被各个线程所持有,但是线程持有的是对象的引用,ThreadLocal对象都存储在堆上,且其对应的对象是存储在堆上的。
三、测试用例
新建多个ThreadLocal对象
public class ThreadLocalTest {
private static final ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "threadLocal");
private static final ThreadLocal<Object> threadLocal2 = ThreadLocal.withInitial(() -> "threadLocal2");
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
threadLocal.set("test");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + threadLocal.get());
threadLocal.remove();
});
t1.start();
t1.join();
// 在运行到这里前,ThreadLocal已经初始化过了,比如java.lang.StringCoding#decoder
threadLocal.set("test1");
threadLocal2.set("test2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + threadLocal.get());
threadLocal.remove();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + threadLocal2.get());
threadLocal2.remove();
}
}
四、父子线程数据传递
private static void test() throws InterruptedException {
ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal<String>();
threadLocal.set("my test");
Thread t = new Thread(()->{
System.out.println(threadLocal.get());
threadLocal.remove();
System.out.println(threadLocal.get());
});
t.start();
t.join();
}
// 输出结果:
my test
null
五、源码
Thread类内部持有ThreadLocalMap对象threadLocals,也就是每个线程单独持有引用,所以线程数据都是隔离的,其他线程拿不到
// 每个Thread对象都持有一个ThreadLocalMap的引用
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
(一)Entry节点
ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,内部节点是Entry数组。Entry继承了WeakReference(弱引用),弱引用独享在GC时会被jvm直接回收。
构造方法
static class ThreadLocalMap {
// 对ThreadLocal的弱引用
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
// 初始容量16,容量必须是2的幂次方
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
// Entry数组
private Entry[] table;
// 扩容阈值,默认是0,在ThreadLocalMap的set(xxx)时被设置成数组长度的2/3
private int threshold; // Default to 0
// 其他源码
}
initialValue()初始化方法 该方法用于设置初始值,并且在调用get()方法时才会被触发,所以是 懒加载。 但是如果在get()之前进行了set()操作,这样就不会调用initialValue()。 通常每个线程只能调用一次本方法,但是调用了remove()后就能再次调用
ThreadLocal#get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
// 每个线程获取自己单独的引用ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 如果使用get前没有set值,则需要初始化并返回默认值
return setInitialValue();
}
根据当前线程的hashCode,获取到对应的数组位置=hashCode & (len - 1) 如果对应位置是null节点或者对应的key不相同,那么顺着数组获取下一个节点(一会儿可以看hash冲突时set方法的解决办法)
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 如果数组节点为null或者是节点对应的key不相同
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
寻找下一个节点
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
// 如果key相同则找到了;
return e;
if (k == null)
// 如果当前key为null,需要删除该无用的节点,后面讲
expungeStaleEntry(i);
else
// 否则一直寻找。
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
(二)hash冲突怎么解决
这个ThreadLocalMap 像HashMap,但是节点并没有next指针,所以这个ThreadLocalMap 没有链表结构,那么怎么解决Hash冲突呢?
ThreadLocal#set方法
1、首先根据当前线程获取到hashCode,然后找到数组位置=hashCode & (len-1) 2、如果对应数组位置的key有值,且key相同,则直接set值(因为同一个ThreadLocal只有一个值) 3、如果对应数组位置的key为null,则在这里set值 4、如果对应数组位置的key有值,且key不同,则顺着数组找下一个节点。重复上面2、3步骤
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
// getMap放当前线程对应的ThreadLocalMap引用
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
// main线程启动时已经初始化了,在某些类中,比如java.lang.StringCoding#decoder,所以最好单独起线程测试
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
// 核心set方法
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 每个线程的hashCode值,在ThreadLocal初始化时就存在了且不会变化,是成员变量
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 从节点i开始往后查找,如果找到相同key或者是null位置,直接赋值。如果没有则一直找
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
// 在i位置往后找到该key,直接赋值并返回
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
// 找到数据节点为null,存储key和value
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 找到了一个数组节点为null,直接赋值(不会找不到为null的值,因为扩容因子是2/3,后面步骤保证了要扩容)
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
// 如果i+1后面都是有key而且对应的value不为空、且达到了扩容阈值,则开始扩容
rehash();
}
// 此处的i是set值时位置的i+1了,也就是上一步赋值的null位置处
// 从i+1位置处,一直往后面找,判断是否含有无用的key和value
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
// 扩容:2倍扩容,如果新位置有值,则顺序往后找空位置放元素
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null; // Help the GC
} else {
// 扩容核心:如果映射后的位置已经有值,则往后找null位置放值
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
删除无用的旧节点 1、直接将该节点清空,注意是将key和value都设置为null 2、判断该节点后面的其他节点,如果没有遇到null节点,那么就会Rehash
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 删除当前节点的key和value
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null(在没有遇到null前会一直Rehash,也就是没有null节点的话)
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
ThreadLocal#remove方法
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}