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目录:
1、webpack概念
2、入口
- 默认值、 对象、 字符串、数组、常见场景(实例演示)
3、输出
- 基本用法、 高级进阶(实例演示)
4、模式
- 模式概念、配置方式(实例演示)
5、loader
- loader概念、 3种配置方式、loader特点、解析loader(实例演示)
6、plugin
- 概念、剖析、用法、(实例演示)
webpack
本质上,webpack是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。 当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
webpack有哪些概念
在配置使用webpack之前我们需要先理解四个核心概念
- 入口(entry)
- 输出(output)
- loader
- 插件(plugins)
接下来会给出这些概念的高度概述,同时提供具体概念的详尽相关用例
入口
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中,我们将在下一章节详细讨论这个过程。
可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src。
接下来我们看一个 entry 配置的最简单例子:
根据应用程序的特定需求,可以以多种方式配置 entry 属性。从入口起点章节可以了解更多信息。
出口
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。
基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:
在上面的示例中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。
可能你想要了解在代码最上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。
你可能会发现术语生成(emitted 或 emit)贯穿了我们整个文档和插件 API。它是“生产(produced)”或“释放(discharged)”的特殊术语。
output 属性还有更多可配置的特性,如果你想要了解更多关于 output 属性的概念,你可以通过阅读概念章节来了解更多。
loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
注意,loader 能够 import 导入任何类型的模块(例如 .css 文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器的可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
1.test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
2.use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:
“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先使用 raw-loader 转换一下。”
重要的是要记得,在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules。然而,在定义错误时 webpack 会给出严重的警告。为了使你受益于此,如果没有按照正确方式去做,webpack 会“给出严重的警告”
模式
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
插件
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的插件列表获取更多信息。
在 webpack 配置中使用插件是简单直接的,然而也有很多值得我们进一步探讨的用例。
入口 (依赖图的开始)
正如我们在起步中提到的,在 webpack 配置中有多种方式定义 entry 属性。除了解释为什么它可能非常有用,我们还将向你展示如何去配置 entry 属性。
entry接受三种形式的值:对象,字符串,数组
默认值的形式
在webpack中不配置entry选项
module.exports = {
output: {
filename: 'entry.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
}]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Output Management'
})
]
};
以上配置打包后的目录是这样的(dist是打包后的目录,src是打包前资源目录)
默认去找src目录下的index.js去打包
entry入口的对象形式
对象语法会比较繁琐。但是这也是应用程序中定义入口的最可扩展的方式。
“可扩展的 webpack 配置”是指,可重用并且可以与其他配置组合使用。这是一种流行的技术,用于将关注点(concern)从环境(environment)、构建目标(build target)、运行时(runtime)中分离。然后使用专门的工具(如 webpack-merge)将它们合并。
key
对象形式中对于key可以是简单的字符串,比如:'app', 'vebdors', 'entry-1'等。
entry: {
'entryTest': './src/entry-1.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
上面的配置打包后生成
value
value可以是字符串,这个字符串可以是文件路径,也可以是一个npm模块
entry: {
'my-lodash': 'lodash'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
上面的配置打包之后会生成
value也可以是数组,数组中元素需要是合理字符串值。
entry: {
main: ['./src/index.js', 'lodash']
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
上面的配置打包生成
字符串形式entry
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js'
};
module.exports = config;
字符串形式等于是下面这种形式的简写
const config = {
entry: {
main: './path/to/my/entry/file.js'
}
};
数组形式entry
const config = {
entry: ['./app.js', 'lodash']
};
等价于下面的对象形式
const config = {
entry: {
main: ['./app.js', 'lodash']
}
};
entry: ['./src/print.js', './src/index.js'],
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
上面的配置打包后生成
"当你向 entry 传入一个数组时会发生什么?向 entry 属性传入「文件路径(file path)数组」将创建“多个主入口(multi-main entry)”。在你想要多个依赖文件一起注入,并且将它们的依赖导向(graph)到一个“chunk”时,传入数组的方式就很有用。"
常见场景
1.分离 应用程序(app) 和 第三方库(vendor) 入口
const config = {
entry: {
app: './src/app.js',
vendors: './src/vendors.js'
}
};
这是什么?从表面上看,这告诉我们 webpack 从 app.js 和 vendors.js 开始创建依赖图(dependency graph)。这些依赖图是彼此完全分离、互相独立的(每个 bundle 中都有一个 webpack 引导(bootstrap))。这种方式比较常见于,只有一个入口起点(不包括 vendor)的单页应用程序(single page application)中。
为什么?此设置允许你使用 CommonsChunkPlugin 从「应用程序 bundle」中提取 vendor 引用(vendor reference) 到 vendor bundle,并把引用 vendor 的部分替换为 webpack_require() 调用。如果应用程序 bundle 中没有 vendor 代码,那么你可以在 webpack 中实现被称为长效缓存的通用模式。
2.多页面应用程序
const config = {
entry: {
pageOne: './src/pageOne/index.js',
pageTwo: './src/pageTwo/index.js',
pageThree: './src/pageThree/index.js'
}
};
这是什么?我们告诉 webpack 需要 3 个独立分离的依赖图(如上面的示例)。
为什么?在多页应用中,服务器将为你获取一个新的 HTML 文档。页面重新加载新文档,并且资源被重新下载。然而,这给了我们特殊的机会去做很多事:
- 使用 CommonsChunkPlugin 为每个页面间的应用程序共享代码创建 bundle。由于入口起点增多,多页应用能够复用入口起点之间的大量代码/模块,从而可以极大地从这些技术中受益。
根据经验:每个 HTML 文档只使用一个入口起点。
输出(output)
配置 output 选项可以控制 webpack 如何向硬盘写入编译文件。注意,即使可以存在多个入口起点,但只指定一个输出配置
在 webpack 中配置 output 属性的最低要求是,将它的值设置为一个对象,包括以下两点:
- filename 用于输出文件的文件名。
- 目标输出目录 path 的绝对路径。
用法
const config = {
output: {
filename: 'bundle.js',
path: '/home/proj/public/assets'
}
};
module.exports = config;
此配置将一个单独的 bundle.js 文件输出到 /home/proj/public/assets 目录中。
多个入口起点
如果配置创建了多个单独的 "chunk"(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称
{
entry: {
app: './src/app.js',
search: './src/search.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist'
}
}
// 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js
高级进阶
以下是使用 CDN 和资源 hash 的复杂示例:
output: {
path: "/home/proj/cdn/assets/[hash]",
publicPath: "http://cdn.example.com/assets/[hash]/"
}
entry: {
index: './src/index.js',
print: './src/print.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist/[hash]'),
publicPath: "http://cdn.example.com/assets/[hash]"
}
以上配置输出目录为
在html中引用的文件路径变为
publicPath指定的是构建后在html里的路径,一般也是用这个来指定上线后的cdn域名 在编译时不知道最终输出文件的 publicPath 的情况下,publicPath 可以留空,并且在入口起点文件运行时动态设置。可以在入口起点设置
__webpack_public_path__ = myRuntimePublicPath
模式[mode]
提供 mode 配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。他的值是string类型。分别为'none', 'development', 'production'(默认).
development
会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。
production
会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 production。启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin.
none
Opts out of any default optimization options
如果未设置,webpack将production设置为mode的默认值
###两种配置形式
1.在配置文件中
module.exports = {
mode: 'production'
};
2.从 CLI 参数中传递
webpack --mode=production
如果要根据webpack.config.js中的mode变量更改行为,则必须导出函数而不是对象
记住,只设置 NODE_ENV,则不会自动设置 mode。
打包信息如下
loader
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。
- loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript。
- 将内联图像转换为 data URL。
- 允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件
你可以使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件,或者将 TypeScript 转为 JavaScript。为此,首先安装相对应的 loader
npm install --save-dev css-loader
npm install --save-dev ts-loader
然后指示 webpack 对每个 .css 使用 css-loader,以及对所有 .ts 文件使用 ts-loader
module.exports = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' }
]
}
};
使用loader
- 配置(推荐):在 webpack.config.js 文件中指定 loader。
- 内联:在每个 import 语句中显式指定 loader。
- CLI:在 shell 命令中指定它们。
1、配置(推荐):在 webpack.config.js 文件中指定 loader。
module.rules 允许你在 webpack 配置中指定多个 loader。 这是展示 loader 的一种简明方式,并且有助于使代码变得简洁。同时让你对各个 loader 有个全局概览:
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{ loader: 'style-loader' },
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}
]
}
]
}
经过以上配置我们在js里引入的css就如下图所示添加到html文件中。
2、内联:在每个 import 语句中显式指定 loader。
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
可以在 import 语句或任何等效于 "import" 的方式中指定 loader。使用 ! 将资源中的 loader 分开。分开的每个部分都相对于当前目录解析。
选项可以传递查询参数,例如 ?key=value&foo=bar,或者一个 JSON 对象,例如 ?{"key":"value","foo":"bar"}。
eg:在config.js去除关于css-loader和style-loader的配置,然后在引入css的文件中配置如下:
import _ from 'lodash';
// import './style.css';
import 'style-loader!css-loader?modules!./loader-inline.css';
生成的效果
尽可能使用 module.rules,因为这样可以减少源码中的代码量,并且可以在出错时,更快地调试和定位 loader 中的问题。
3、CLI:在 shell 命令中指定它们。
webpack --module-bind jade-loader --module-bind 'css=style-loader!css-loader'
这会对 .jade 文件使用 jade-loader,对 .css 文件使用 style-loader 和 css-loader。
loader 特性
- loader 支持链式传递。能够对资源使用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最后一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
- loader 可以是同步的,也可以是异步的。
- loader 运行在 Node.js 中,并且能够执行任何可能的操作。
- loader 接收查询参数。用于对 loader 传递配置。
- loader 也能够使用 options 对象进行配置。
- 除了使用 package.json 常见的 main 属性,还可以将普通的 npm 模块导出为 loader,做法是在 package.json 里定义一个 loader 字段。
- 插件(plugin)可以为 loader 带来更多特性。
- loader 能够产生额外的任意文件。
loader 通过(loader)预处理函数,为 JavaScript 生态系统提供了更多能力。 用户现在可以更加灵活地引入细粒度逻辑,例如压缩、打包、语言翻译和其他更多。
解析 loader
loader 遵循标准的模块解析。多数情况下,loader 将从模块路径(通常将模块路径认为是 npm install, node_modules)解析。
loader 模块需要导出为一个函数,并且使用 Node.js 兼容的 JavaScript 编写。通常使用 npm 进行管理,但是也可以将自定义 loader 作为应用程序中的文件。按照约定,loader 通常被命名为 xxx-loader(例如 json-loader)。有关详细信息,请查看如何编写 loader?。
plugin
插件是 webpack 的支柱功能。webpack 自身也是构建于,你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上!
插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。
剖析
webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。
ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin.js
const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap(pluginName, compilation => {
console.log("webpack 构建过程开始!");
});
}
}
compiler hook 的 tap 方法的第一个参数,应该是驼峰式命名的插件名称。建议为此使用一个常量,以便它可以在所有 hook 中复用。
用法
由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); //访问内置的插件
const path = require('path');
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
use: 'babel-loader'
}
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
Node API
即便使用 Node API,用户也应该在配置中传入 plugins 属性。compiler.apply 并不是推荐的使用方式。
some-node-script.js
const webpack = require('webpack'); //访问 webpack 运行时(runtime)
const configuration = require('./webpack.config.js');
let compiler = webpack(configuration);
compiler.apply(new webpack.ProgressPlugin());
compiler.run(function(err, stats) {
// ...
});
你知道吗:以上看到的示例和 webpack 自身运行时(runtime) 极其类似。wepback 源码中隐藏有大量使用示例,你可以用在自己的配置和脚本中。