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常量类型是指使用类型修饰符**const**说明的类型,常量类型的变量或对象的值是不能被更新的。
因为const对象一旦创建后其值就不能改变,所以const对象必须初始化。
//定义常量
const int b = 10;
b = 0; // error: assignment of read-only variable ‘b’
const string s = "helloworld";
const int i,j=0 // error: uninitialized const ‘i’
const的作用
(1)可以定义常量
const int a=100;
(2)类型检查
const常量与#define宏定义常量的区别:const常量具有类型,编译器可以进行安全检查;#define宏定义没有数据类型,只是简单的字符串替换,不能进行安全检查。
const 定义的变量只有类型为整数或枚举,且以常量表达式初始化时才能作为常量表达式。其他情况下它只是一个 const 限定的变量,不要将与常量混淆。
(3)可以节省空间,避免不必要的内存分配
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(4)const对象默认为文件局部变量。非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须在文件中显式地指定它为extern。
const的引用
当引用与const对象绑定时,称之为对常量的引用,对常量的引用不能用作修改它所绑定的对象。
对const的引用也可能引用一个非const的对象,尽管引用的对象变量类型,但仍不能通过引用修改该变量。
指针与const
与指针相关的const有四种:
const char * a; //指向const对象的指针或者说指向常量的指针。
char const * a; //同上
char * const a; //指向类型对象的const指针。或者说常指针、const指针。
const char * const a; //指向const对象的const指针。
小结:如果*const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const*就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
函数中使用const
const修饰函数返回值
这个跟const修饰普通变量以及指针的含义基本相同:
(1)const int
const int func1();
这个本身无意义,因为参数返回本身就是赋值给其他的变量!
(2)const int*
const int* func2();
指针指向的内容不变。
(3)int *const
int *const func2();
指针本身不可变。
const修饰函数参数
(1)传递过来的参数及指针本身在函数内不可变,无意义!
void func(const int var); // 传递过来的参数不可变
void func(int *const var); // 指针本身不可变
表明参数在函数体内不能被修改,但此处没有任何意义,var本身就是形参,在函数内不会改变。包括传入的形参是指针也是一样。
输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。
(2)参数指针所指内容为常量不可变
void StringCopy(char *dst, const char *src);
其中src 是输入参数,dst 是输出参数。给src加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动src的内容,编译器将指出错误。这就是加了const的作用之一。
(3)参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
void func(const A &a)
对于非内部数据类型的参数而言,像void func(A a) 这样声明的函数注定效率比较低。因为函数体内将产生A 类型
的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临
时对象。但是函数void func(A &a) 存在一个缺点:
- “引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加
const修饰即可,因此函数最终成为
void func(const A &a)。
以此类推,是否应将void func(int x) 改写为void func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数
据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
小结:对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void func(A a) 改为void func(const A &a)。 对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void func(int x) 不应该改为void func(const int &x)。