new 操作符做了什么?
- 首先内部创建了一个空对象obj
- 将新对象的__proto__指向构造函数的prototype对象
- 将构造函数的作用域赋值给新对象(也就是this指向新对象)
- 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
- 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
实现new操作符
function create() {
const obj = new Object();
const Con = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Con.prototype;
const ret = Con.apply(obj, arguments);
return ret instanceof Object? ret: obj;
}
代码原理解析:
1、用new Object() 的方式新建了一个对象obj
2、取出第一个参数,就是我们要传入的构造函数。此外因为 shift 会修改原数组,所以 arguments 会被去除第一个参数
3、将 obj 的原型指向构造函数,这样obj就可以访问到构造函数原型中的属性
4、使用 apply,改变构造函数 this 的指向到新建的对象,这样 obj 就可以访问到构造函数中的属性
5、返回 obj
function Animal(name, age) {
this.name = name;
this.age = age
}
const doudou = create(Animal, 'doudou', 3)
console.log(doudou.name)
console.log(doudou.age)
function create(fn, ...args) {
const obj = Object.create(fn.prototype);
const result = fn.apply(obj, args);
return result instanceof Object? result : obj;
}