Java并发基础-JMM(三)| 8月更文挑战

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前言

前面介绍了Java并发相关操作系统的一些基础理论,接下来进入真正Java虚拟机并发相关的一些知识,由于本节也主要是偏理论,很多概念都是直接取的是并发编程和深入理解java虚拟机上面的一些概念。

1. 为什么需要并发?并发会带来什么问题?

并发编程的本质是利用多线程技术,在现代多核CPU的背景下,通过并发编程将多核CPU的计算能力发挥到极致。
并发的优点:

  1. 充分利用多核CPU的计算能力
  2. 方便进行业务拆分,提升应用性能

并发产生的问题:

  1. 高并发场景下,导致频繁的上下文切换
  2. 临界区线程安全问题,容易出现死锁的,产生死锁就会造成系统功能不可用
  3. 缓存一致性问题
  4. 处理器优化和指令重排问题等

其实概况的来说就是JMM内存模型要解决的三个问题,原子性一致性有序性。

2. JMM内存模型

Java内存模型(Java Memory Model简称JMM)是一种抽象的概念,并不真实存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。

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2.1 主内存

主要存储Java实例对象,所有线程创建的实例都放在主内存里面。不管该实例对象是成员变量还是方法中的本地变量(也称局部变量),当然也包括了共享的类信息、常量、静态变量。由于是共享数据区域,多条线程对同一个变量进行访问可能会发生线程安全问题。

2.2 工作内存

主要存储当前方法的所有本地变量信息(工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝),每 个线程只能访问自己的工作内存,即线程中的本地变量对其它线程是不可见的。

注意:由于工作内存是每个线程的私有数据,线程间无法相互访问工作内存,因此存储在工作内存的数据不存在线程安全问题。

2.3 并发编程的原子性,可见性和有序性问题

2.3.1 原子性问题

原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多线程环境下,一个操作一旦开始就不会被其他线程影响。

除了JVM自身提供的对基本数据类型读写操作的原子性外,可以通过 synchronized和Lock实现原子性。

2.3.2 可见性

可见性指的是当一个线程修改了某个共享变量的值,其他线程是否能够马上得知这个修改的值。

volatile关键字保证可见性。 当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值立即被其他的线程看到,即修改的值立即更新到主存中,当其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。

synchronized和Lock也可以保证可见性,因为它们可以保证任一时刻只有一个线程能访问共享资源,并在其释放锁之前将修改的变量刷新到内存中。

2.3.3 有序性

因为指令重排导致指令的顺序和原顺序不一致.

在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”(具体原理在下一节讲述volatile关键字)。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性

2.4 指令重排序

java语言规范规定JVM线程内部维持顺序化语义。即只要程序的最终结果与它顺序化情况的结果相等,那么指令的执行顺序可以与代码顺序不一致,此过程叫指令的重排序。

指令重排序的意义是什么? VM能根据处理器特性(CPU多级缓存系统、多核处理器等)适当的对机器指令进行重排序,使机器指令能更符合CPU的执行特性,最大限度的发挥机器性能。

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2.5 as-if-serial语义

as-if-serial语义的意思是:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。

2.6 happens-before 原则

sychronized和volatile关键字来保证原子性、可见性以及有序性, 当然程序不可能只靠这几个关键字来保证原子性,可见性和有序性。

happens-before 原则来辅助保证程序执行的原子性、可见性以及有序性的问题,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的依据。

从JDK 5开始,Java使用新的JSR-133内存模型,JSR-133使用happens-before的概念来阐述操作之间的内存可见性。

happens-before 原则

  1. 程序顺序原则,即在一个线程内必须保证语义串行性,也就是说按照代码顺序执行。
  2. 锁规则 解锁(unlock)操作必然发生在后续的同一个锁的加锁(lock)之前,也就是说,如果对于一个锁解锁后,再加锁,那么加锁的动作必须在解锁动作之后(同一个锁)。
  3. volatile规则 volatile变量的写,先发生于读,这保证了volatile变量的可见性,简单的理解就是,volatile变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中读该变量的值,而当该变量发生变化时,又会强迫将最新的值刷新到主内存,任何时刻,不同的线程总是能够看到该变量的最新值。
  4. 线程启动规则 线程的start()方法先于它的每一个动作,即如果线程A在执行线程B的start方法之前修改了共享变量的值,那么当线程B执行start方法时,线程A对共享变量的修改对线程B可见
  5. 传递性 A先于B ,B先于C 那么A必然先于C
  6. 线程终止规则 线程的所有操作先于线程的终结,Thread.join()方法的作用是等待当前执行的线程终止。假设在线程B终止之前,修改了共享变量,线程A从线程B的join方法成功返回后,线程B对共享变量的修改将对线程A可见。
  7. 线程中断规则 对线程 interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测线程是否中断。
  8. 对象终结规则 对象的构造函数执行,结束先于finalize()方法

2.7 JMM-同步八种操作

(1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标记为一条线程独占状态。
(2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
(3)read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
(4)load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
(5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎。
(6)assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量。
(7)store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作。
(8)write(写入):作用于工作内存的变量,它把store操作从工作内存中的一个变量的值传送到主内存的变量中

3. 常见的面试题

理论的东西比较枯燥,我们最好可以结合一些常见的面试题目取帮助自己的理解

3.1 as-if-serial 规则和 happens-before 规则的区别

  1. as-if-serial 语义保证单线程内程序的执行结果不被改变,happens-before 关系保证正确同步的多线程程序的执行结果不被改变。

3.2 volatile的主要作用:

  1. 保持内存可见性;使所有线程都能看到共享内存的最新状态。
  2. 防止指令重排的问题;

参考

《Java并发编程的艺术》
《深入理解Java虚拟机》