1.libevent源代码获取
最新代码直接从libevent的github即可,链接如下: github.com/libevent/li… 编译方法在该github介绍页说的很详细了,这里不再多说。
2.libevent源代码的目录结构
我们下载下来源代码以后,看到有很多文件,很多目录,往往不知道从何入手,我一开始也是这样,后来我花时间把每个目录和一些主要的文件内容弄明白后,阅读源代码和学习才顺手一点。
目录结构内容如下:
- .deps里面存放的plo后缀文件,没搞懂是什么,可能是编译生成的一些文件
- .libs存放编译生成的.o文件和so文件
- autom4te.cache也是编译或者安装需要的一些文件,暂时没搞懂具体有什么作用
- cmake存放cmake文件,配置cmake编译需要的头文件和源文件路径
- compat只有queue.h 定义了很多宏定义,主要用于singly-linked list,list,simple queue,tail queue,circle queue等结构体
- inlcude里面当前目录头文件都是之前老版本文件,最新版本使用include/event2里面的头文件,注意在include/event2里面后缀带有compat的头文件都是版本更新后为了向后兼容而存在的,我们这里只研究最新版本,所以会忽略后缀带有compat的文件
- m4里面存放m4文件,m4是unix下的一种编程语言,m4文件就是用m4语言写的,通常是因为configure会依赖它
- sample这个不用说,存放的使用libevent的demo代码
- test存放单元测试的代码
- win32_code这个目前不明,待后续更新
3.libevent头文件说明
头文件内容整理如下:
- buffer.h主要是对evbuffer进行操作,围绕struct evbuffer进行各种操作
- bufferevent.h针对struct bufferevent 进行各种操作
- bufferevent_ssl.h获取openssl的struct bufferevent
- dns.h针对struct evdns_base结构体进行各种操作
- event-config.h存放很多宏定义,是根据编译时的配置生成的,下一篇文章中会重点提到
- event.hlibevent的核心头文件,针对struct event_base结构体进行操作
- http.h针对struct evhttp进行各种操作
- listener.h针对struct evconnlistener进行操作,socket的绑定和监听,对套接字操作在这里
- rpc.h针对struct evrpc_base进行操作,可生成rpc服务器和客户端
- tag.h暂时来看,是用来将evbuffer转换为具体类型,整形或者字符串或者时间结构体之类的
- thread.hlibevent支持多线程使用
- util.h防止不支持c99,对很多系统函数进行了封装,以便于支持c99
- visibility.h定义了一些宏定义,应该是用于动态库调用方面的参数
注意:后缀带有struct的头文件里面存放的都是结构体,我们这里就不单独做介绍了。
另外libevent的实现文件.c文件都在下载下来的源代码的一级目录下面,与上面说的目录是在同一级的
好了,今天就先介绍到这里,后续会对libevent的实现方式,使用方法等进行详细的介绍。