对象到底是什么,我们可以从两次层次来理解。
(1) 对象是单个事物的抽象。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实 物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
(2) 对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。比如,我们可以把动物抽象为animal对象,使用“属 性”记录具体是那一种动物,使用“方法”表示动物的某种行为(奔跑、捕猎、休息等等)。
在实际开发中,对象是一个抽象的概念,可以将其简单理解为:数据集或功能集。
ECMAScript-262 把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。 严格来讲,这就相当 于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。
提示:每个对象都是基于一个引用类型创建的,这些类型可以是系统内置的原生类型,也可以是开发人员自定义的 类型。
面向对象编程 —— Object Oriented Programming,简称 OOP ,是一种编程开发思想。 它将真实世界各种复杂 的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。 因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一系列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural programming),更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象与面向过程:
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面向过程就是亲力亲为,事无巨细,面面俱到,步步紧跟,有条不紊
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面向对象就是找一个对象,指挥得结果
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面向对象将执行者转变成指挥者
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面向对象不是面向过程的替代,而是面向过程的封装
面向对象的特性:
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封装性
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继承性
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抽象
程序中面向对象的基本体现
在 JavaScript 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。 自定义的对象数据类型就是面向对象 中的类( Class )的概念。
我们以一个例子来说明面向过程和面向对象在程序流程上的不同之处。
假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个对象表示:
var std1 = { name: '张三', score: 98 }
var std2 = { name: '李四', score: 81 }
var std3 = { name: '王五', score: 98 }
而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:
function printScore (student) {
console.log('姓名:' + student.name + ' ' + '成绩:' + student.score)
}
如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程, 而是 Student 这种数据类型应该被
视为一个对象,这个对象拥有 name 和 score 这两个属性(Property)。 如果要打印一个学生的成绩,首先必
须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个 printScore 消息,让对象自己把自己的数据打印出来。
抽象数据行为模板(Class):
function Student(name, score) {
this.name = name;
this.score = score;
this.printScore = function() {
console.log('姓名:' + this.name + ' ' + '成绩:' + this.score);
}
}
根据模板创建具体实例对象(Instance):
var std1 = new Student('Michael', 98)
var std2 = new Student('Bob', 81)
实例对象具有自己的具体行为(给对象发消息):
std1.printScore() // => 姓名:Michael 成绩:98
std2.printScore() // => 姓名:Bob 成绩 81
面向对象的设计思想是从自然界中来的,因为在自然界中,类(Class)和实例(Instance)的概念是很自然的。
Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student ,是指学生这个概念, 而实例(Instance)则是一个
个具体的 Student ,比如, Michael 和 Bob 是两个具体的 Student 。
所以,面向对象的设计思想是:
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根据 Class(构造函数) 创建 Instance
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指挥 Instance 得结果
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面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。