典型场景1:每个线程都需要独享的对象
每个Thread内有自己的实例副本,不共享;
举例:SimpleDateFormat。(当多个线程共用这样一个SimpleDateFormat,但是这个类是不安全的)
- 2个线程分别用自己的SimpleDateFormat,这没问题;
- 后来延伸出10个,那就有10个线程和10个SimpleDateFormat,这虽然写法不优雅,但勉强可以接受
- 但是当需求变成了1000,那么必然要用线程池,消耗内存太多;
- 但是每一个SimpleDateFormat我们都需要创建一遍,那么太耗费new对象了,改成static共用的,所有线程都共用一个simpleDateFormat对象,但这是线程不安全的,容易出现时间一致的情况,在调用的时候,可加锁来解决,但还是不优雅;
- 用ThreadLocal来解决该问题,给每个线程分配一个simpledateformat,可这个threadlocal是安全的;
代码如下,使用多线程调用dateFormatThreadLocal的get方法即可。
public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
典型场景2:当前用户信息需要被线程内所有方法共享
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一个比较繁琐的解决方案是把user作为参数层层传递,从service-1()传到service-2(),以此类推,但是这样做会导致代码冗余且不易维护。
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进阶点就是userMap来保存,但是当多线程同时工作时,需要保证线程安全,需要用synchronized,或者 Concurrenthashmap,但无论用什么,都会对性能有所影响 每个线程内需要保存全局变量,可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦
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用 ThreadLocal 保存一些业务内存(用户权限信息,从用户系统获取到的用户名、userId等)
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这些信息在同一个线程内相同,但是不同的线程使用的业务内容是不相同的
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在线程生命周期内,都通过这个静态ThreadLocal实例的get()方法取得自己set过的那个对象,避免了将这个对象作为参数传递的麻烦
private static final ThreadLocal<Map<String, Object>> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
public static void set(String key, Object value) {
Map<String, Object> map = threadLocal.get();
if (map == null) {
map = new HashMap<>();
threadLocal.set(map);
}
map.put(key, value);
}
public static Object get(String key) {
Map<String, Object> map = threadLocal.get();
if (map == null) {
map = new HashMap<>();
threadLocal.set(map);
}
return map.get(key);
}
public static void remove(){
threadLocal.remove();
}
ThreadLocal使用问题内存泄露
调用remove方法,就会删除对应的Entry对象,可以避免内存泄露,所以使用完ThreadLocal之后,应该调用remove方法。