Block

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block的原理是怎样的?本质是什么?

封装了函数调用以及调用环境的OC对象

_block的作用是什么?有什么使用注意点?

__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题

__block不能修饰全局变量、静态变量(static)

block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?

block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上

使用注意:循环引用问题

block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

如果修改的是NSMutableArray的存储内容的话,是不需要添加__block修饰的。

如果修改的是NSMutableArray对象的本身,那必须添加__block修饰。 参考block的变量捕获。

在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况

block作为函数返回值时 

将block赋值给__strong指针时 

block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时 

block作为GCD API的方法参数时

为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制

局部变量 auto  值传递

局部变量 static 指针传递

全局变量 直接访问

对象类型的auto变量

当block内部访问了对象类型的auto变量时,如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用。

如果block被拷贝到堆上,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

如果block从堆上移除,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)。