【AR/VR行业人必备工具】专栏上线啦,三次方作为XR行业人的学习成长服务商、 国内领先的泛AR/VR学习教育平台、ARVR从业者学习社区!今天第一波带来的是VR开发者必备利器 -- VR开发框架汇总:
1、VR开发插件:VRTP
VR Tunneling Pro(VRTP)是Unity 5.6+的最先进的VR解决方案。它可以插入几乎所有项目中,它由Sigtrap在Oculus的支持下开发,并支持所有主要的VR平台,包括
- Oculus Rift,Go和Quest
- HTC Vive
- Playstation VR
- 三星GearVR
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2、VR 案例:QuestMirror
带有scrcpy的GUI应用程序,用于Oculus Quest
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3、VR 眼球追踪
适用于Unity的HTC VIVE Eye Pro的Tobii眼动追踪
前提:
- 带有Tobii眼动追踪系统的HTC VIVE Eye Pro
- Unity版本2018.4.16或2018.3.14
- Python 3.6.3(建议使用Anaconda版本)
- SteamVR
- 完成HTC VIVE Eye Pro的设置
- 适用于你平台的Tobii Pro SDK
HTC VIVE Eye Pro硬件(眼镜,控制器)来自HTC VIVE,集成的眼动仪来自Tobii,它们提供了多种访问眼数据的方法:
- Tobii Pro SDK:用于获取眼动追踪数据的通用SDK。该存储库将仅使用Python和Unity。
- Tobii XR SDK:也是由Tobii开发的Unity SDK,也要开始使用,请按照此链接中的步骤进行操作。Tobii XR需要获得分析许可才能获取原始数据,否则,眼动追踪只能用于交互式用途。
- Vive眼动追踪SDK:用于从HTC进行眼动追踪的SDK。
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4、Hurricane VR – 物理交互工具包
HurricaneVR 是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式 VR 游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
主要特征:
(1)响应式和身临其境的手部物理
(2)平稳移动,平稳快速转动
(3)支持自定义操纵手模型
(4)带有一个位置和旋转自由轴的 Line Grab
(5)具有镜像和手指动画的静态手势编辑系统
(6)使用物理的动态手势
(7)Gravity Gloves 或 Force Grab 式远程抓取
assetstore.unity.com/packages/to…
5、VR Interaction Framework
该框架使你可以轻松创建自己的交互对象并快速提高工作效率。该框架将为你提供创建精美 VR 体验所需的基础,并支持所有与 Unity 兼容的 VR眼镜。
该工具的亮点:
(1)物理抓取和投掷物体
(2)按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆和其他物理激活的物体
(3)VR 模拟器,让你无需戴上眼镜即可测试项目
(4)平滑移动和传送,带有快速转动和平滑转动选项
(5)自定义 VR 手模型和纹理
(6)自定义手势支持
assetstore.unity.com/packages/te…
6、Humanoid Control VR
Humanoid Control 是下一代人类角色控制。它将为你提供在你的环境中拥有动画角色的轻松设置。
特征:
(1)支持所有主要的 VR 硬件
(2)全身装备支持动画
(3)完全可配置的控制器输入
(4)凝视/指向/触摸交互界面
(5)内置网络支持
(6)全物理
assetstore.unity.com/packages/to…
7、VR卡通手
包括 25 个不同的动画阶段,封装在一个动画控制器中。它可用于模拟 VR 手。