每个VR从业者必备工具分享 | 第一期

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【AR/VR行业人必备工具】专栏上线啦,三次方作为XR行业人的学习成长服务商、 国内领先的泛AR/VR学习教育平台、ARVR从业者学习社区!今天第一波带来的是VR开发者必备利器 -- VR开发框架汇总:

1、VR开发插件:VRTP

VR Tunneling Pro(VRTP)是Unity 5.6+的最先进的VR解决方案。它可以插入几乎所有项目中,它由Sigtrap在Oculus的支持下开发,并支持所有主要的VR平台,包括

  • Oculus Rift,Go和Quest
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • 三星GearVR

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下载地址:

github.com/sigtrapgame…

2、VR 案例:QuestMirror

带有scrcpy的GUI应用程序,用于Oculus Quest

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下载地址:

github.com/r-asada-ab/…

3、VR 眼球追踪

适用于Unity的HTC VIVE Eye Pro的Tobii眼动追踪

前提:

  • 带有Tobii眼动追踪系统的HTC VIVE Eye Pro
  • Unity版本2018.4.16或2018.3.14
  • Python 3.6.3(建议使用Anaconda版本)
  • SteamVR
  • 完成HTC VIVE Eye Pro的设置
  • 适用于你平台的Tobii Pro SDK

HTC VIVE Eye Pro硬件(眼镜,控制器)来自HTC VIVE,集成的眼动仪来自Tobii,它们提供了多种访问眼数据的方法:

  • Tobii Pro SDK:用于获取眼动追踪数据的通用SDK。该存储库将仅使用Python和Unity。
  • Tobii XR SDK:也是由Tobii开发的Unity SDK,也要开始使用,请按照此链接中的步骤进行操作。Tobii XR需要获得分析许可才能获取原始数据,否则,眼动追踪只能用于交互式用途。
  • Vive眼动追踪SDK:用于从HTC进行眼动追踪的SDK。

下载地址:

github.com/XiangGuo199…

4、Hurricane VR – 物理交互工具包

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HurricaneVR 是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式 VR 游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。

主要特征:

(1)响应式和身临其境的手部物理

(2)平稳移动,平稳快速转动

(3)支持自定义操纵手模型

(4)带有一个位置和旋转自由轴的 Line Grab

(5)具有镜像和手指动画的静态手势编辑系统

(6)使用物理的动态手势

(7)Gravity Gloves 或 Force Grab 式远程抓取

assetstore.unity.com/packages/to…

5、VR Interaction Framework

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该框架使你可以轻松创建自己的交互对象并快速提高工作效率。该框架将为你提供创建精美 VR 体验所需的基础,并支持所有与 Unity 兼容的 VR眼镜。

该工具的亮点:

(1)物理抓取和投掷物体

(2)按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆和其他物理激活的物体

(3)VR 模拟器,让你无需戴上眼镜即可测试项目

(4)平滑移动和传送,带有快速转动和平滑转动选项

(5)自定义 VR 手模型和纹理

(6)自定义手势支持

assetstore.unity.com/packages/te…

6、Humanoid Control VR

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Humanoid Control 是下一代人类角色控制。它将为你提供在你的环境中拥有动画角色的轻松设置。

特征:

(1)支持所有主要的 VR 硬件

(2)全身装备支持动画

(3)完全可配置的控制器输入

(4)凝视/指向/触摸交互界面

(5)内置网络支持

(6)全物理

assetstore.unity.com/packages/to…

7、VR卡通手

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包括 25 个不同的动画阶段,封装在一个动画控制器中。它可用于模拟 VR 手。

assetstore.unity.com/packages/3d…