JavaScript 的诞生

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JavaScript ( JS ) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。它虽然是作为开发 web 页面的脚本语言出名的,但它也被用到很多非浏览器环境中(如 node.js)。

JavaScript 是一种基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格

JavaScript 是一种基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。

JavaScript 诞生记

1994 年 12 月,网景公司发布了 Netscape Navigator 浏览器 1.0 版。由于当时网速很慢而且上网费用很贵,很多操作不宜在服务端完成,所以网景公司就想要开发一种可以嵌入网页的脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。

于是,1995 年,网景公司指定程序员 Brendan Eich(后来被称为 JS 之父)为这种脚本语言的设计师,要求“看上去与Java足够相似”。但 Brendan Eich 对 Java 毫无兴趣,所以为了应付公司的任务,他只花了 10 天就设计出了第一版。

当时,Brendan Eich 的设计思路是这样的:

  1. 借鉴C语言的基本语法;
  2. 借鉴Java语言的数据类型和内存管理;
  3. 借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;
  4. 借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。

所以 JavaScript 语言实际上是两种语言风格的混合产物 ——(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程。

Brendan Eich 设计这种脚本语言最初叫 Mocha,1995 年 9 月改名叫 LiveScript。1995 年 12 月4 日,Netscape 公司与 Sun 公司联合发布了 JavaScript 语言,对外宣传 JavaScript 是 Java 的补充,属于轻量级的 Java,专门用来操作网页。

1996 年 3 月,Navigator 2.0 浏览器正式内置了 JavaScript 脚本语言。

JavaScript设计缺陷

为什么Javascript有设计缺陷?

1. 设计阶段过于仓促

JavaScript 的设计只用了 10 天,而且,设计师是为了完成公司任务才这样设计的。

这种语言的设计初衷是为了解决一些简单的网页互动,没有考虑复杂应用的需要。

2. 没有先例

JavaScript 结合了函数式编程和面向对象编程的特点,是史上首次,它没有任何先例可供参考。

3. 过早的标准化

为了压制微软的 JScript,1996 年 11 月,在设计出来仅一年半之后,网景公司就决定申请国际标准;1997 年 6 月,ECMA-262 正式颁布。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准,这难免会给后续的问题修复带来一些麻烦。

JavaScript 的 10 个缺陷

  1. 不适合开发大型程序
  2. 非常小的标准库
  3. null 和 undefined
  4. 全局变量难以控制
  5. 自动插入尾行分号
  6. 加号运算符
  7. NaN
  8. 数组和对象的区别
  9. == 和 ===
  10. 基本类型的包装对象

参考文章

  1. Javascript诞生记
  2. Javascript的10个设计缺陷
  3. Javascript教程