g++命令编译出来的文件体积过大解决方案

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这几天在使用gcc编译器的g++编译cpp文件时,发现即使是一个很简单的代码文件编译出来的exe体积会达到3M以上。我也通过上网究其原因,来和大家分享一下解决方案。

1,文件过大的原因

在使用gcc编译器时编译出来的exe是带有符号信息的。符号信息是什么?简而言之就是应用程序的调试信息,专门用来作调试之用,其中储存了程序变量以及其余很多信息。但是我们编译出来exe并仅仅只是去使用它时是不需要这些符号信息的。

我这里有一个main.cpp文件里面只写了hello world,使用g++命令编译,生成的exe文件足足有2.98MB。 我们使用nm命令来查看其符号信息:

nm main.exe

结果:

image.png

可见其符号信息非常多。

2,去除符号信息

那么我们的思路很清晰了,既然平时使用exe文件不需要符号信息,那么去掉符号信息就行了。使用strip命令:

strip 文件名

例如我执行:

strip main.exe

image.png

执行这时会发现编译出来的exe变小了许多,但是仍然可以正常运行。再使用nm命令查看它的符号信息,会提示已经没有符号信息了!

3,还可以进一步减少文件大小

如果觉得它不够小,我们还可以通过UPX压缩的方式。先下载UPX命令行程序:官网地址 备用地址

在Windows下,下载解压出upx.exe文件,通过cmd调用它。至于如何用cmd调用它这里不再过多赘述。

UPX命令使用方法:

upx [-123456789dlthVL] [-qvfk] [-o file] file

参数1:
  -1     最快压缩                   
  -9     最大压缩
  -d     解压缩                        
  -l     列出压缩的文件
  -t     测试压缩的文件             
  -V     显示版本信息
  -h     显示更多帮助                    
  -L     显示软件许可证
 
参数2:
  -q     安静模式                          
  -v     详细模式
  -o     指定输出文件路径(若带上此参数,原被压缩文件将保留)
  -f     强行压缩
  -k     保留备份文件

下面举几个实例:

main.exe压缩:

upx main.exe

压缩main.exe但是保留原来的main.exe文件,另存压缩的文件到E:\mainc.exe(通过-o参数指定新生成文件,不加-o就是压缩但不保留原来文件)

upx -o E:\mainc.exe main.exe

压缩main.exe,指定压缩等级为最大(可见下面upx带上了-9这个参数,这个9就是压缩等级,压缩等级从1到9,1是最小压缩运行效率优先,9是最大压缩节省空间为主,可以配合上面的-o参数一起使用):

upx -9 main.exe

c.exe已经被压缩,还可以通过upx命令解压缩(-d参数,同样可以配合-o参数指定输出目录):

upx -d c.exe

下面我对上文的main.exe执行命令:

upx -9 main.exe

image.png

可以发现这个文件又减少了许多,但是还是可以正常运行。

还需要注意的是,若要同时去除符号信息和进行UPX压缩,必须先去除符号信息再使用UPX命令压缩!若先进行了UPX压缩你会发现无法使用strip命令去除符号信息了!